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些呼吁大家开反击模式的玩家又出现了,他们拿着喇叭大声呼喊,这回开始有一定玩家响应他们,毕竟是来杀boss的,不是自相残杀的,继续这样搞下去,几万人都会被地狱三头蛇给灭了。
在场景中只要挂掉就会扣积分,不管是被玩家干掉还是被怪物干掉,掉多少积分和双方等级挂钩,对方等级比自己少得越多就掉得越多,反之越少。
要是在这里被boss干掉,那可真是偷鸡不成蚀把米,虽然现在已经有数千人回家反思去了。
渐渐大部分人都开了反击模式,也还有少部分死性不改,大多是远程职业,混在一大群人当中根本不知道是谁。
近战职业骂骂咧咧,又没有人承认,看现在威胁不算很大,就顶着这些自己人的攻击硬扛boss,身后有战地医生支援勉强能够撑住。那些还开着战争模式的家伙发现偷不到积分,也默默改成反击模式老老实实打boss去了。
终究还是没有统一指挥,盾战士经常乱了仇恨,boss时不时就给远程职业们来个大招。其实和早先比现在的情况已经算是稳定了,地狱三头蛇在持续扣血,人多力量大,每秒都能造成十多万伤害,若是能够一直持续下去,不消四五分钟便能杀死boss。
叶落本来还想试试boss实力的,见潮水般的玩家涌来,只好暂避锋芒,躲到了远处一个残破的塔楼上。塔楼边上有一片流沙,这还是叶落第一次出现在迹绝古城的地方,说来也是巧,刚好给了叶落一个制高点。
boss在叶落的射程之外,叶落随便射了几枪,打出的伤害都不高。1000积分对叶落的吸引不大,他有十足把握保住自己第一的位置,叶落更在乎地狱三头蛇爆出来的装备道具,只是想要在这么多玩家手下抢到装备十分不容易。
叶落满脑子都是如何抢装备,毕竟发家就是从抢装备开始的。
地狱三头蛇的血量很快就落到了50%,它三个头一起喷吐出光球,越过近战职业落在了远程职业玩家群中,远程职业们纷纷避开,还是不可避免地被波及到。
火海、雷电、冰霜相互辉映,攻击范围内没有一名玩家活下来,一下子又被秒杀了一千多人。地狱三头蛇中间雷电属性的脑袋吐着信子,全身覆盖了一层三色盔甲,玩家们的攻击被盔甲抵挡,boss血量开始回升。
盔甲有耐久度显示,这层盔甲十分坚硬,众多玩家的集火攻击只能让盔甲耐久度条缓慢下降,目测需要四五分钟才能打碎,看地狱三头蛇的生命值恢复速度,等到盔甲破碎的时候又能恢复三百多万生命值。
好歹是让整个场景玩家对付的领主boss,怎么可能那么容易杀死,玩家们只好继续尿性地攻击,同时每一秒都有玩家死亡。
死亡是不可避免的,只希望不会落到自己头上,若是能够杀死boss,总有人会拿到最终击杀,总有人会不幸死亡,总有人会捡到装备,总有人会被暗中偷袭……