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要知道夏冬是筑基后期,而楚风只不过是筑基初期,如果两人持续拖下去的话,那么所有人包括裁判只会怪责夏冬,而不是楚风,原因很简单,从来只有大让小,强让弱,而没有反过来的道理。
夏冬知道这样耗下去也不办法,决定先出手了。
夏冬也是果决之人,一作决定立刻雷厉风行,身形一闪,便扑到了楚风身前,如玉质的飞剑在掌中滴溜溜旋转,作势要激发冰焰神剑。
楚风眼睛一眯,夏冬这么做只有两种可能,一种是虚招,一种是实招,见夏冬如此故作姿态,倒是第一种可能性大一些。
但楚风也不能放之不管,因为夏冬随时能化虚为实,一旦让夏冬先手攻击,楚风会居于劣势。
楚风立刻作了应对,他先是扇动风灵翅,身形向斜后方疾退,同时凝结灵力,弹一闪引而不发,随时准备释放出来。
楚风的弹一闪是一门空间奇术,几乎可能反弹任何伤害,而且消耗的灵力相对较低,如果夏冬使一记冰焰神剑,楚风使一记弹一闪,那么夏冬的灵力消耗会大得多,最先撑不下去的一定是夏冬。
这便是楚风的战术,先以弹一闪拖延,待夏冬的灵力消耗得差不多时,楚风再动用各种手段反击,便是取胜之时。
说起来,楚风的战术和陆浩天差不多,都是以空间换时间,通过不断的腾挪避让,待夏冬力竭之时反击。
不同的是陆浩天欠缺实战经验,在定下战术后没有执行能力,连与夏冬拉开距离都做不到,被夏冬接近之后一击必杀。
但楚风与陆浩天不同,楚风有很强的执行战术的能力,他将风灵翅和排云身法结合起来使用,速度比陆浩天快得多,因此他可以与夏冬保持更大的距离。
除了速度,楚风在其他方面也强过陆浩天,陆浩天的攻击方式过于单一,托龙扇虽强但被破去后,陆浩天便失败了,而楚风有多种攻击手段,而且每一种都很强,足够在夏冬灵力虚弱时发动强有力的反击。
楚风选择的战术并不复杂,但简单有效。
实战经验丰富的夏冬显然看出了楚风的战术意图,但一时找不到对付楚风的方法,如果距离太远就发动冰焰神剑,夏冬没有把握拿下楚风,而楚风移动过快,夏冬一时无法解决到楚风十丈之内。
夏冬决定,在没有接近楚风之前,暂不激发飞剑,而楚风则决定夏冬不使用飞剑就不施放一闪。
只见两人的身影在擂台上飞舞,但谁也没有出手,就如两只炸了毛的猫,都是一副要大打出手的样子,但爪子挥舞半天,连对方的一根猫毛都没有碰到。
“到底在搞什么啊?”
“还打不打啊!”
“夏冬,为什么还不发招啊?有点种行不?”
“我纵横修真界上百年,像今天这样的斗法,还是第一次看见,也真是稀奇!”
下方的观众终于忍受不住,传出一阵哗然之声,本来众修士见楚风和夏冬终于动起来了,还以为能看... -->>
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