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叶凡终于明白,有些时候团队并不需要他做出太大的贡献,仅仅只是为了牵制住对方的精力就行了。他来来回回换了两次路,每次都被宙斯盯得紧紧地,导致叶凡前期完全没办法发挥,成了负担。
叶凡没敢跟队友说自己的情况,他闷不吭声,假装自己在补刀,其实是在趁机观察塞拉的对线。
以前总听人说塞拉Carry有雷皇的影子,叶凡仔细看了一下,发现传言有些夸大,但也差不了太多。塞拉的补刀非常稳健,有些对于兵线处理的细节值得叶凡学习。基本上能补到的刀不会漏掉,补不到的刀尽量用技能快速清掉。
“我说你在看什么呢?”
叶凡半天没动静被敏锐的乱发现了,乱的屠夫游走到上路来:“用不用我帮你?”
“你能钩到那个宙斯吗?”
“可以试试!”
说话间,屠夫藏在一颗粗壮的大树后面,手中的铁钩已经瞄准了宙斯,随时准备出手。
有时候叶凡总是很奇怪,为什么每次当他要动别人手的时候,反而是自己率先被gank。就在屠夫准备钩人时,飞机突然一枚导弹又炸了过来。叶凡能够从这个举动当中嗅出一丝杀意,他知道对方想要来干他。
就在导弹炸过来之前,宙斯先是一把显影之尘照出蜘蛛的位置,随后一道雷击落下,击打在蜘蛛身上,将其背部烧焦。
蜘蛛受到伤害,短时间内无法跨越地形,导弹击中了他,发生爆炸。飞机和宙斯就像是两个恶汉,飞扑上来技能一通乱甩,只见那飞机前端发射出来大量火箭弹幕,高额的伤害瞬间就把蜘蛛秒了。
叶凡啥事没干就阵亡了一次,关键是,他还看见屠夫贴身一钩,钩中了面前一个小兵,还把自己的位置给暴露了。
“抱歉,我先走了,你慢慢玩。”
“靠,死基佬。”
“火夫”组合在天梯有些火,矮人火枪手这个英雄输出高,身板脆,需要队友掩护制造输出环境,大部分情况下,火枪手团战第一波只能跑,他要是敢站在原地输出那是找死。
为了保护火枪手就需要一个人能在他被集火时救援,复仇之魂一直都是不错的选择,但大招比较珍贵,用完一次就没有了。所以人们又开发出来用屠夫代替复仇之魂,辅助屠夫蹲在火枪身后,一旦火枪站位不好面临被击杀的危险,屠夫可以钩子救人。
但这个套路容错率太低了,需要两个人亲密无间,配合默契才行。
夜神中单火枪连续两次被游走,乱的屠夫都没能及时钩中人,导致夜神节奏崩盘,战术打的像一坨翔一样。坑丸圣技。
李狗蛋拿出的这套阵容本来就是针对蜘蛛的,当黑夜降临时,Injuly的暗夜魔王开始全场找节奏,夜魔这个英雄简单又无脑,血高防厚移速快,只要闷头往前冲冲冲就行了。
而且如果是夜魔制造的黑暗时间,Sweet那边夜晚的视野还会被压缩三分之一,这是一件非常恐怖的事情。本来英雄夜间视野就小,再减少三分之一就只能看见自身周围拳头大小的地方,简直就跟瞎子一样。
这意味着如果双方遭遇的话,绝对是李狗蛋先能看见Sweet,也就是说,李狗蛋会抢先动手,发动突袭。
如此一来,一到夜晚,Sweet的人就全都龟缩在自己阵地一侧,轻易不肯越过河道。
虽然李狗蛋的阵容战略意义更大,可是他们打起团来,居然还真不一定能打得过Sweet。
只见团战当中,李狗蛋毫无疑问,第一个想要强秒夜... -->>
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