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大的攻击力作为后盾的,火立方的威势注定了这种威胁的强力。而作为视觉扰乱,火立方已经足以遮断敌方的视野,同时在运动中还能进行进一步扰乱。爆炸威胁同样因为爆炸攻击的强大威力而比较强力。
而困敌、阻敌和隐藏本方目标则是“白火林立”更加出彩的辅助功能。
作为一个困敌的技能,运动的火立方可以随时将任何目标困在火立方组合形成的阵势之中,随着火立方的运动变换,时间越长,目标越不容易脱离。同时还可以将目标包裹在火立方之中,通过窒息致其昏迷,然后将目标活捉。
作为一个阻敌的技能,单独火立方本身已经可以阻断宽度在一丈以内的道路。而若干火立方形成的静态阵势更是让阻敌的范围有所增加。当火立方运动起来之后,这个范围就更加广阔了。
在隐藏本方目标方面,每个火立方就能够隐藏若干本方目标,若干火立方能够隐藏的目标更多,而火立方运动起来之后,就可以将这些目标运送到敌方的阵地上甚至敌方阵地背后,在攻坚战方面和野战中都有非常强大的功用。
“白火林立”作为持续强力的运动技能,受到系统的限制也比较多。首先是魔力恢复的限制,战斗结束之前,不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,每三个月只能使用一次,每次必须毁掉上次的技能存留物。
“白火纵横”是“白火墙”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的白火墙,并且交叉在一起形成静态的封闭空间。这个技能的威力比“白火林立”稍有不如,但困敌的功能更强。这个技能同样也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“白火纵横”主要是窒息攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种。而这四种攻击都跟“白火林立”比较类似,威力也差不多。但比“白火林立”缺少了物理攻击,爆炸攻击虽然强力,每道白火墙却只能爆炸一次,没有后续攻击手段。
作为状态辅助,“白火纵横”同样跟“白火林立”没有二致,威力完全一致。
作为特殊辅助,“白火纵横”拥有视觉遮断、爆炸威胁、困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。其中视觉遮断由于面对敌方目标的面积更大,可以遮断敌方目标更加广阔的视线。而陷入围困的目标更因为周围都是白火墙,更是四面八方的视线都被完全遮断。爆炸威胁的功能跟“白火林立”差不多。不同的是困敌、阻敌和隐藏本方目标的功能。
“白火纵横”技能中交叉的白火墙对敌方目标铁壁合围,加上爆炸的威胁,目标将完全被困在封闭的区域内。如果说“白火林立”中的目标还有可能凭借强横的实力冲出来的话,“白火纵横”中的目标就只能借助飞行技能逃出来了。当然,白火墙五尺高的高度并不太高,对于骑兵和轻功好的敌方目标来说,直接跃出也不是问题。但问题是,要保证他们跳出来的时候不被爆炸攻击到就难上加难了。
“白火纵横”的窒息困敌效果则比不上“白火林立”。因为白火墙的结构必须借助目标成长蛇的阵型才能裹进更多的目标,而火立方只需要目标密集一些就可以了。
在阻敌方面,一道白火墙本身就可以阻断三丈宽的道路,若干道白火墙更可以阻断六丈九丈甚至更宽的道路。但白火墙的缺点也很明显,五尺高的高度是一个致命伤,作为野战技能,又不能像城墙技能那样得到加高,所以只要目标使用骑兵或者轻功好的步兵,越过障碍并不是问题。尽管也可以通过爆炸来阻挡一下敌军,但只要敌军使用敢死队逼迫引爆白火墙,就破掉了这个障碍了。
而在隐藏本方目标方面,“白火纵横”不仅可以将目标隐藏在白火墙内部,还可以通过视觉遮断将目标隐藏在封闭的空间里,数量方面大为增加。结合这个功能,如果隐藏的本方目标比较强力的话,是可以结合技能本身加强阻敌的。
这个技能虽然是持续性技能,但以静态而存在,只是爆炸攻击威胁较大,所以系统只给了这个技能一个月的冷却时间,就连魔力恢复的限制也没有。但下一次使用技能必须毁掉上次的技能痕迹。[(m)無彈窗閱讀]