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魔法师在使用“火虫爆”“火鸦爆”“火鹰爆”和“火龙爆”的时候需要注意一件事情,也就是无论是火虫、火鸦、火鹰还是火龙,只要爆炸之后,就不再以原来的形态存在。也就是说,这些技能是在消耗一个具现物的前提下来使用的。而无论是哪一种具现物,都是可成长的具现物,所以一般情况下,魔法师都要注意,不要使用高级别的具现物来使用这些技能。除非所有的具现物都已经是高级别的了。
这四个技能都是一次性强力技能,威力最小的“火虫爆”也达到了中级魔法的程度,所以无论哪种技能,系统都进行了魔力恢复的限制。同时除了“火虫爆”之外,其他三个技能还有另外的限制。
“火虫爆”是中级威力的魔法,只有战斗型魔力限制。也就是从魔法师使用这个技能开始,直到战斗结束,不能够进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。
“火鸦爆”是高级威力的魔法,除了战斗型魔力限制之外,还有一个月的冷却时间。
“火鹰爆”是准禁咒威力的魔法,系统进行了双倍时间魔力限制,再加上两个月的冷却时间。所谓双倍时间魔力限制,也就是说,从使用技能开始到战斗结束,作为一个时间段,魔法师在两个时间段之内都不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。
“火龙爆”则是亚禁咒威力的魔法,系统进行了十倍时间魔力限制,再加上一年的冷却时间。
所谓“亚禁咒”,是指一个技能在魔法师操控之下,可以不必达到禁咒的威力,也可以达到禁咒的威力。系统将所有可能达到的威力拉通来计算,得出一个折中的限制方式。
十倍魔力恢复时间限制,是将魔法师使用技能开始到战斗结束作为一个时间段,在十个时间段之内,魔法师不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。
“火虫齐飞”是“飞火虫”的第五个升级版本。“火鸦齐飞”是“火鸦”的第二个升级版本。“火鹰齐飞”是“火鹰”的第二个升级版本。“火龙齐飞”是“火龙”的第二个升级版本。这四个技能都是“溅射”家族的成员。跟“溅射”家族其他技能不同的是,这些技能所使用的飞火虫、火鸦、火鹰和火龙,是跟其他相关技能拉通计算具现物总量的。相同之处是在拉通计算的总量限制范围内魔法师可以使用已经具现好的或者临时具现的具现物,以瞬间的高速向四面八方的目标发起强力攻击。这四个技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这四个技能也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,跟其他“溅射”家族的技能没有多大差别,唯一的差别就是速度更快,在同等质量下的攻击力更高。并且象火龙这样的具现物,其质量也是其他技能的具现物所不能比拟的。另外一个不同是这四个技能最初所能够使用的具现物数量比较少,魔法师拥有技能的时间越长,能够攻击到的目标也越多。
另外在攻击范围方面,“火虫齐飞”和“火鸦齐飞”中每一只飞火虫或者火鸦限于自身的体积,只能攻击到单独的目标。而“火鹰齐飞”的每一只火鹰,则能够攻击到好几个目标。“火龙齐飞”中的每一只火龙,更是可以攻击到整整一个方向上的目标。
在高温辐射上,限于初速度非常高,像飞火虫这样外焰非常小的具现物,最初的高温辐射可以忽略不计。但一旦击中目标或者飞过目标逐渐降速以至悬停于空中之后,飞火虫在空间延迟和速度降低过程中形成的高温辐射会逐渐具有规模,由此带动空中气元素和地面土元素温度提升,逐渐形成强力的二次辐射,并逐渐形成一个空间死域。
而火鸦虽然火焰也比较小,最初的高温辐射也比较细微,但飞行中的高温辐射已经足以对目标产生影响。击中目标或者飞过目标逐渐降速以至悬停之后,高温提升和二次辐射增强的幅度也比飞火虫更加快速,由此也能更快地形成空间死域。
到了火鹰这样的具现物,最初的高温辐射就已经能够给目标造成强大的伤害,击... -->>
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