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引入将格体系之后,对于武将的升级也提出了新的要求。由于将格越高,实力也越强横,所以需要的经验值也越多。武将等级提升对经验值的要求如下:
以没有将格的普通军士作为参照,当前武将的实力和武将下一级的实力跟相应实力的普通军士等级对应,武将升级需要当前等级所对应普通军士等级到下一级等级所对应普通军士等级之间所有经验值相加。
武将获取经验以当前所对应普通军士等级怪作为同等级怪,杀死一个同等级怪获取武将当前等级同等级怪经验。
武将跟玩家组队,相互之间不能获得队伍经验。
由于军团经验和战场经验系统有所改变,这里不做出特别要求。
其中有关组队的改变,普通军士和其他np也是一样的要求。
而对于玩家的将格,系统也做出了不同于np的规定。玩家的将格分为“基础将格”和“当前将格”。“基础将格”各剧本通用,“当前将格”只在本剧本使用。刚进入游戏的玩家,基础将格一律为无将格,此后可以通过系统活动加以提升。同时,进入新剧本之后,玩家的“基础将格”一律提升一个等级。
有关“基础将格”,系统也进行了说明。“武林大会”和“武林联赛”将作为提升基础将格的一个标准。“武林大会”中,在个人战和军战中任意一项进入百强、三十强、十强、四强或夺冠,都能获得一个基础将格的提升,两个比赛不累加。也就是说,如果在任何赛事夺冠,都能获得五个基础将格的提升。而“武林联赛”中,前四名可以分别获得五个、四个、三个、两个基础将格的提升,五到十名获得一个基础将格的提升。
另外,前两届武林大会符合要求的玩家也将得到基础将格的提升。例如我在第一届武林大会获得第一名,将获得五个基础将格的提升。而五弟文明威武因为在第一届武林大会进入四强,第二届武林大会又获得冠军,将获得九个基础将格的提升。到目前为止,五弟文明威武的基础将格已经达到普帅格。我的基础将格也达到裨将格。
而对于已经离世的玩家,经过继承之后,将按照此前参加武林大会和武林联赛获取基础将格提升的平均值提升基础将格。例如曹娥过世前有两届武林大会,参加了第一届,得到四强,所以基础将格的平均提升值为每次多出两个基础将格。也就是现在曹鬓霜的基础将格为参将格。
同时系统还提示了我一条特殊消息,张彼岸的基础将格将按照每次多出五个基础将格的标准进行提升。这是张彼岸过世前作为唯一的一个婴儿玩家应该得到的权益。按照这样的计算,张彼岸就赚大了,他的基础将格注定将过所有人,永远第一。因为除了所有赛事全部拿冠军的玩家,根本就每人能够赶得上他的度。而由于第一届和第二届的冠军已经不是同一个人,这种可能性已经不存在了。目前他的基础将格已经达到健帅格了,高出五弟一个基础将格。
基础将格的设定将多出一个麻烦,那... -->>
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