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波比要逃,自然是竭尽全力。【www】75个军排成锥形阵,全力冲阵。而我军在对方离开退却区的型港口和型港口之后,立刻派兵将这两个港口占据了。现在波比只有奋力撤入退却港口,才有活路。但我军00个军的艨艟已经将港口团团围住,包抄整个退却区的斗舰也开始向波比的年夜军缩包抄圈,魔晶炮的炮火不竭倾泻在波比的军。帝前方的炮口一起对着我军的艨艟开火,而后方和侧翼的炮火也不竭还击,以匹敌我军火力的压制。不过总的来,帝这种被团团围困的架势根本就是被动挨打。为了连结阵型,帝只能依照固定的路线航行,而我军则可以左右移动来规避对方的攻击,而在左右移动的过程,魔晶炮依然精准地对目标进行冲击。从一开始,这就是一个十倍攻击效果的战争。对方损失十艘船,我方仅仅损失一艘船。同时,由于我军除50个军的艨艟之外,都是满编的神将军驾船,一旦被对方击沉一艘船,船上的神将军就倾巢而出,扑向对方的战船,进行战场夺船。包抄退却港口的艨艟,神将军都在外围,所以损失的都是神将军,每一艘艨艟上有一个彪的军力,只轰失落了两艘艨艟,密密麻麻的神将军就全部扑到了对方的战船上,展开了夺船的行动。这时候我甚至已经命令外围的斗舰离开射程,全部由神将军来展开行动了。而在这个过程,又有数十艘艨艟被对方击沉,但而后对方就没有了火力,战船上处处都展开了格斗。<r /><r />对这种夺船模式,波比再也熟悉不过。但此时波比却根本没有体例,只能任由我军抢夺战船。75个军的战船,除五个军在战斗被击沉之外,其他70个军,连船带人全部被活捉。而更加重要的是,波比军的玩家都在这边,总部那边只是每个玩家派出的部分军力,随着玩家本人被活捉,也意味着总部那边的军力也被活捉。对方的总部及其附近的心港口和型港口直接落到了我军手里。<r /><r />战争历时半时,这个过程我一共招降到两个师的军力。甚至其还包含了一个玩家本人。这意味着我依靠这个玩家一下子就可以获得一个家将500个私兵的永久军力,以及50个消耗性部下。同时随着这个玩家的实力逐渐提高,这个数字也会不竭攀升。今后这个玩家将为我养此时此刻75个军力。固然,更年夜的收获,还是共计45个军的魔晶炮船,我直接将其00个军奖励给其他玩家,我自己独得45个军的装备。这意味着每个玩家都可以获得四个所的魔晶炮船,今后很长一段时间之内,不需要弥补装备了。<r /><r />海战结束,接下来就是陆战了。陆战的规则是将双方玩家在罗马帝国的领土单位在战争地图上并在一起,双方接壤的领土单位为000个。战争开始之后,双方都可以向对方的领土单位策动攻击。每个玩家势力之间,将存在一个关隘,关隘的背后有一个对方的领土单位,一般都是根据地。如果占据了对方的一个领土单位,则新的领土单位与对方的领土单位之间,又将呈现一个新的关隘。每个阵营的每个玩家只能同时向对方的一个领土单位策动进攻,固然,可以同时对多个玩家的进攻进行防御。某一方夺占对方的领土单位总数减去对方夺占总数跨越000,则战争结束,根据双方的战绩确定战后奖励。另外,战争篡夺的领土单位,战后将归篡夺者所有。<r /><r />战争开始之后,通过地图我就发现,我方的领土面积远远年夜过对方。由于方舟联盟和美味家族这段时间都将领地建在罗马帝国,所以在这块土地上各自拥有一座村落、六座驻扎地和60多座根据地。更加重要的是,我在罗马帝国从一开始就拥有一座皇城+一座国都+一座州城+一座郡城+一座县城+6座乡镇+7座村落+000万驻扎地+一亿根据地,尤其是驻扎地和根据地两项,根本就不是对方000个玩家在三个月之内可以赶上的。于是对方的领土恍如是一点面包沫沾在一块年夜面包上,的有些寒酸。固然,我军玩家的领土同样像沾在我这块年夜面包上的一点面包沫。不过这个地图只有我能够见,系统在战争过程只是取每个玩家前沿的00个领土单位显示在地图上,如果不足一百个,则只显示实际的领土单位。而我在对方的地图上,发现了全部都是00个领土单位连接着的。这让我不由暗叹,罗马帝国这一次是对方的年夜本营了,打失落这个年夜本营,对方将元气年夜伤。<r /><r />其实陆战的结果完全取决于海战。海战是对双方的实力进行消耗的战争。本次海战,由于对方没有成功撤入退却港口,除家将和私兵之外,其他军力全军覆没。并且私兵也全部以0级的状态复活,也就是真正可以作战的,只有玩家本人和家将,不到一个彪的军力,分派到每个玩家,更是只有两个人的军力。其他军力的召唤随着军力本人的消失而消失,不过家将和私兵的召唤因为没有参战,所以还在。到最后,对方的主力竟然成了这些召唤。但就算这些剩下的召唤,也只有我军玩家召唤的0%。在这种情况之下,对方玩家根本就没有还手之力,很快就被我军玩家每人拿下了一个根据地。归正我军玩家都是方舟联盟和美味家族的绝对主力,所以我也没有多占根据地,拿下一个根据地就休息了,让每个人都能够有所得。<r /><r />于是不到一个时,战争又结束了。我军玩家以000:0的战绩获取了六倍奖励。这意味着六级品级,五级将格,四级军衔,三级军职的普遍奖励。另外,我一人获得六个职业的奖励,冬之野、老干妈、干妈、春之谷、夏之壑、秋之原、鱼香肉丝、五香牛肉、凉拌三丝等九个正式曲长获得五个职业奖励,40个正式队长获得四个职业奖励,00个正式伍长获得三个职业奖励,750个普通玩家获得两个职业奖励。我成了偏将衔正式玩家彪长npc校尉,冬之野和老干妈成为偏将衔正式玩家部长npc校尉,干妈、春之谷、夏之壑、秋之原、鱼香肉丝、五香牛肉、凉拌三丝成为偏将衔正式玩家曲长npc校尉,高锰酸钾、砧板鱼肉成为裨将衔正式玩家曲长npc彪长,氢二氧一、虎皮青椒、钱拔光等个人成为裨将衔正式玩家队长npc彪长,两名玩家成为裨将衔正式玩家队长npc部长,9名玩家成为参将衔正式玩家伍长npc部长,两名玩家成为牙将衔正式玩家伍长npc曲长,74名玩家成为牙将衔npc曲长。<r /><r />新的战争剧情,职业奖励没有了优先序列,只是随机获得六个职业。这其的职业都没有我此前的职业更牛,不过在魔法攻防命闪避方面对我进行了提高。<r /><r />战争期间,我还顺便带着方舟联盟和美味家族玩家加入了阿特兰蒂斯战区的选拔赛,又是一个游戏日的时间搞定。这一次我们选择了另外999名玩家跟我一起入选。不过那边的帝国阵营选拔赛依旧旷日持久,还得期待。而这时候“苏伊士战争”的npc战争也开始了。<r /><r />罗马帝国集结了两个游旷部0亿个军的军力进军苏伊士地峡,试... -->>
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