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    接下来的战争,几乎就是照本宣科。【】一切都有现成的教科书,此前是怎么打的,现在也怎么打。拥有了如狼似虎的pc,帝再也不是敌手,在拿下以#列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、亚细亚、巴尔干、希腊、亚平宁之后,我照例成了使徒国年夜将军,亚平宁、巴尔干、希腊、亚细亚、巴比伦、叙利亚、麦加、摩洛哥、利比亚、埃及、以#列、苏伊士十二州列牧。<r /><r />而阿特兰蒂斯战区的战争,同样在佛州起义成功之后就一马平川,最终在我成为阿特兰蒂斯使徒国年夜将军的同时,成为斯州、阿州、特州、兰州、蒂州、佛州六州列牧。<r /><r />只是在好望国战区,情况稍稍有些不合。这一次我带着好古联盟的兄弟加入了酋长国阵营。需要明的是,早在阿特兰蒂斯战区,好古联盟就已经选派了另外一些玩家进入这些阵营。这是因为我们认为,有了罗马战区的经验之后,已经不需要老的阵营玩家压场子了,需要给其他玩家更多的机会。所以这一次在好望国战区,我麾下也聚集了一些不合的人。这些人包含阿佛加德罗常数、氘氕氚两个方舟联盟的巨头,外加土豆烧牛卷铺盖两个美味家族新秀。不过也有一个老玩家随行,那就是钱拔光。原因无他,经常在讨论区发帖。固然,在酋长国阵营,钱拔光暂时就只能做一个曲长了,究竟结果要给其他玩家机会不是。但钱拔光的将格在其他几个战区早已提了起来,早就是名将了,也不稀罕做部长。<r /><r />这个战区,攻守易势,这次需要酋长国阵营进攻使徒阵营玩家的领地。不过也有一个a曲,那就是世界联盟玩家以为好古联盟这次会将主力投入使徒阵营,所以也将主力投入了酋长国阵营,希望避开我们的锋芒。没有想到主力在酋长国阵营被我们打光,这也就决定了对方在使徒国阵营的玩家都只是二线甚至三线的玩家。固然,酋长国阵营这边,我们也留下了德鲁巴等一个部的南非玩家,这种友谊必须延续,兵戈归兵戈,友谊归友谊,利益不克不及全给,分一杯羹是必须的。不过这也是在双方敌对的情况下,如果双方不敌对,那就是一起均分利益的问题了。好古联盟在这方面历来不打折扣。<r /><r />玩家战,我军依旧抛却海战,直接将重点放在陆战。而对方以二线玩家“毕加索的鸽子”领衔的玩家也同样很配合,海战取胜之后就抛却了陆战,最终我军获得五倍奖励,对方获得双倍奖励。五倍奖励的好处是,军衔提升三级,军职提升两级,职业奖励就只有伍长以上才有了,我获得五个,其他玩家依照军职计算。而我的军职提升两级之后,就是统领。因为我们背靠整个好望国作战,最高可以获得的军职是上将,所以还没有撑破天。于是我军一共获得了营+4所+0彪+0部+400曲+000队≈师的军力。也就是单单pc军力,加上原本系统派出的两个师之外,已经达到了三个师军力。只可惜这三个师的军力,只有一个营能够使用我的军种。其他玩家都只能使用“传国氏兵”这个军种,甚至连高端军种也没有。而酋长国的两个师,就只有“酋长军”这个军种了。<r /><r />不过“酋长军”这个军种也给了我一个惊喜。那就是这个军种是目前为止品阶最高的军种。一招一军种为下水阶黑#攻防血6其他4,十招一下火阶黑#攻防6血0其他4,百招一下土阶黑#攻防0血4其他4,千招一超一阶黑#攻防4血其他4,万招一超四阶黑#攻防血其他4。尽管依然不克不及跟我们的军力相比,但也算得上强悍了。而其他玩家的pc军力,除钱拔光那时是名将获得传国y#49兵之外,其他玩家在那时连将领都不是,只能获得传国氏兵。于是钱拔光的一个彪军力有一个伍是上火阶橙级攻防血64其他,其他玩家的军力只是上木阶绿级攻5防血0其他5,相当于十招一酋长军稍弱。至于我这边,依旧是:一招一年夜汉正规军木阶黑铁级攻7防血6其他9,一招一西凉铁骑&神箭手水阶黑铁级攻防45血54其他9,十招一一般军种水阶黑铁级攻防45血54其他9,百招一一般军种火阶黑铁级攻54防血6其他9,千招一一般军种土阶黑铁级攻防7血其他9,万招一一般军种超二阶黑铁级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防血95其他,万招一战神军超一阶暗金7级攻防血96其他4。总的来,除钱拔光的千招一军力一个伍之外,我的最低军种都跨越了其他任何军力。由于我的传国和兵、传国氏兵、传国璧兵和传国y#49兵都只在i属军力拥有原始传承者,所以作为我本人直接指挥的pc没有这些军种。另外就是i属军力了,实力最高比同军种缩水60倍,高将格也要缩水最高7倍。军力对比跟罗马战区差不多。<r /><r />而对方的玩家军力可以忽略不计,pc军力只有一个所的圣徒兵。这种圣徒兵是土阶黑级,拥有攻防40血44其他4的超强属比罗马战区的使徒兵和阿特兰蒂斯的使徒兵都牛。酋长军只有千招一才能破防,万招一也被压着打。而事实上,酋长军的万招一军力,跟罗马帝一样,只有两个队,无论从数量还是实力来,都难以跟圣徒兵匹敌。不过跟我的军力相比,圣徒兵就难以匹敌了。我的一招一年夜汉正规军,虽然会被圣徒兵压着打,但一招一的西凉铁骑和神箭手,却是跟圣徒兵旗鼓相当。如果再加上%的加成,一招一一般军种只是比圣徒兵稍逊,西凉铁骑和神箭手则跨越了圣徒兵实力。并且我的十招一以上军种较多,经过系统进行编制补全之后,我的十招一军种已经拥有三个所,剩下就全是西凉铁骑、神箭手和更高真个军种了。十招一军种跟西凉铁骑和神箭手实力完全一样。也就是,我的一个营军力,都可以压着对方一个所打。再加上高端军力的话,就更是屠戮了。<r /><r />战争的结果由此也就变得简单了。没有等两个师的酋长国年夜军打过来,我带着自己的一个营已经扑了上去,干脆利落将圣徒兵搞定。剩下的玩家军力就可以完全忽略了。在我带着整个阵营个所的军力外加个军的i属军力全力冲击之下,使徒阵营的玩家军力土崩瓦解。第一时间就采纳保存实力的战略,将军力全部撤走了。我军接收到年夜片玩家领地和领土。不过这些玩家领地和领土数量较少,也不过让我军其他玩家增加了三分之二的领地和领土。我自己干脆一个没有要。<r /><r />酋长国阵营获胜,也意味着“使徒的眼泪”剧情结束了。使徒这一次真正在好望国留下了眼泪。战后年夜酋长和好望角酋长国酋长将好望角酋长国封给了我,同时任命我为好望国酋长国联合年夜将军。另外复制所有的酋长国,作为我的系统领地。也就是,我在好望国一下子拥有了00个酋长国的系统领地。不过在职业奖励方面,却乏善可陈。究竟结果我已经拥有这样超等牛的职业了,其他职业自然都是浮云。<r /><r />有了00个酋长国,一个彪的酋长国阵营玩家自然分到了好处。只不过在新的剧本时代,阵营以外的玩家都要依靠实力打江山,获得好处的就只有阵营内玩家了。<r /><r />于是两京剧本的战争又告一段落,接下来除年夜汉战区的“荆州之战”以外,其他战区将同时进行“日耳曼南侵”“婆罗的反扑”“波斯佛国革命”“北欧海盗的黎... -->>

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白领情缘美丽的儿媳妇

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