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跟上个游戏日一样,因为行军的关系,除了吕宋内部之外,我军目前暂时还只在马来打转。而这个游戏日从山打根州出发,大军相继抵达了加里曼州和哥打州。因为是从陆上奔袭,所以更增加了我军的突然『性』。再加上各处玩家领主的归降带路,我军的兵力和实力也占据绝对优势,所以在我的意料之中,加里曼州和哥打州都被顺利拿下。照理说,此时是我进军爪哇的最好时机,不过既然奥特曼意在爪哇,所以我也就不过去了。
但等到奥特曼打过来之前,顺便在海上歼灭爪哇派过来的主力,这就是我可以做的事情了。毕竟偌大的加里曼州被攻陷,爪哇如果没有一点表示是不可能的。所以我在分兵马来剩下四州的同时,也在加里曼州的沿岸集结起足够的水军,在海上设下了天罗地网,专等爪哇大军来钻口袋。对于海上的情报网体系,我已经经过多年的游戏,早已是驾轻就熟。
而从加里曼州出发攻击马来四州的兵力,其实只需要攻击三州。因为攻打渤泥州的兵力,可以直接从哥打州出发,也就没有从这边进军的必要了。而对于这三个州,我又把一半的兵力放在了最西边的古晋州。因为只要打下古晋州,我就可以继续向马来剩下的四州进军。至于岛上剩下的两个州,多花点时间也没有关系,反正已经夹在了筷子上。
而这个游戏日的超现实自由剧情,也就由此降下了帷幕。
【超现实领地战剧情】。这个游戏日照例是跟五个冥州牧单挑,在得到五个冥州的同时,我也正式升级为冥都主。接下来,就要三个游戏日的时间,才会有冥界领主继续来跟我挑战了。所以我也就只剩下了继续主动出击,跟周边的那些独立领领主单挑。
【超现实国战剧情】。我的三个攻击方向,美国区、倭区和傲来区,主力玩家都相机到其他地方发展,后方只留下了大量的炮灰玩家。这也就导致了我的攻击完全是摧枯拉朽。但在摧枯拉朽的同时,整个国战区广袤的纵深还是我的最大敌人。一个游戏日下来,也就是掌握了这三个国战区的幽州而已,顺便将前部兵力推进到冀州和并州,距离攻到司州,还有一个游戏日的时间。至于其他方向上,除了作为立脚地的郡城都被拿下之外,接下来我只是简单地在这个郡周围小打小闹,消耗一下各个国战区的有生力量,并没有形成更大的动静。
不过如此一来,我相对也就闲一些了。所以在闲暇之中,我继续要做的事情,就是沿着斯诺登开辟的道路,继续向其他国战区进军,在进军同时,每个国战区都拿下一个郡来作为立脚地。而这样一来,进展自然也就慢了很多。但这个剧情跟怒鞭剧本的国战剧情相比,本身我就是背靠大陆作战,到时候的进展肯定要快过那边。
【超现实系统剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了【阿特兰蒂斯战区】。尽管列国玩家在前几个游戏日依旧有些憋闷,但这个游戏日他们还是选择了跟我对立的帝国阵营。这是因为阿特兰蒂斯战区跟罗马战区的差异,早在此前若干年,玩家就已经烂熟于心了。毕竟阿特兰蒂斯战区没有侯赛因和便雅悯两个必降的敌军主帅,同时信徒的数量只有30%,加上20%的中间派兵力,也只能劝降到一半。所以在列国玩家看来,还是大有可为的。
而玩家遭遇战中,必不可少的单挑还是照例上演了。锲而不舍的白龙,再次利用【强制单挑】的特权,找上了我。但这一次跟以往却有所不同。白龙一上来之后,并没有直接跟我打,而是先要求我到前面跟他说说话。我不知道白龙葫芦里卖什么『药』,但我冒着危险还是出去了。之所以说危险,是因为只要我出去,就进入了白龙大军远程攻击的范围,到时候只要白龙的乡勇在后方放箭,以我现在的实力,是可以被白龙的乡勇一箭秒杀的。[]网游之三国时代1952
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