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,让他们体会真正的恐怖。”一个柔媚的女声,道出了这次剧本的开场白。
【载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。】
【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【剧本胜利奖励:3000游戏币。】
“嗯……这种奖励吗……”封不觉看着眼前的窗口,心道,“原以为至少会给一张拼图牌什么的,结果却只是这样而已……”
不过,觉哥对这种情况也是有一定思想准备的。他早就料到……削弱1v1模式的胜利奖励势在必行。
…………
这话还得从五月初说起,早在那个时候,就有不少玩家在论坛上发牢骚,说如今的1v1变得越来越难打了。
而这背后的原因就是……四月底,有人在论坛上写了一篇叫作“1v1才是最佳冲级方法”的技术贴。
从那以后,游戏里涌现了很多“无脑1v1玩家”,他们多半也不是什么高玩,只不过就是照搬了别人写的攻略,把器械和射击两项专精稍微练高点儿,然后凑一套专门针对单挑的装备和技能,并购买许多特种消耗品。这样将自己全副武装以后,盯着那个模式去排就是了……
一对一的胜负,变数自然较少。在玩家技术差距不大的情况下,用这种策略,的确可以让赢面大增。
于是,在这段时期……惊悚乐园的1v1杀戮游戏队列,成了无脑流横行的天堂。这让那些纯休闲玩家的游戏体验变得非常糟糕,因为他们只要去排1v1,就有很大的几率遇到对面是这种对手。正常成长下的玩家在特种弹药和针对性技能的轰炸下,经常被打得欲哭无泪。他们要赢那些无脑流的家伙,就得殚精竭虑、不容许有丝毫失误,有时还需要靠一点点运气。但人家打他们……却是轻轻松松、一波带走,即使输了也无妨……无脑再排下一场。
很多人被打得郁闷了,干脆就不再排1v1了,而剩下的普通玩家们,就得在继续被虐和同流合污中做个选择……久而久之,搞无脑1v1战术的人便越来越多……
好好的一个虚拟实境大型网游,按理说应该有着很好的1v1pk体验,却生生被搞出了一种在土豪游戏里冲天梯的感觉……
由于五月是巅峰争霸之月,有关这种现象的种种声讨,全都被淹没在了其他话题的大潮中。但……这并不代表梦公司没有听见那些声音。这不……新版本一开,1v1模式的奖励就被一刀砍下;直接连惊吓值评定都没了,胜利奖励也变得很低。你要继续搞无脑?可以,反正就算你用这种方式赢了,得到的那点儿奖励还不够下一盘买补给品的。而对面输掉的人,没准还能比你多拿点技巧值。
这样的新规则一出,短短两天,1v1的环境就好了许多。现在还在打这个模式的人,多半就是来磨练技术、获取技巧值的;两人放水对刷之类的情况也已彻底杜绝;对战双方都能拿到一个相对合理的奖励。
论坛上对这项改动无疑是一片赞扬之声,当然了……也有骂的。开骂的多半就是靠着无脑流方法快速刷到三十几级的那群人。因为在失去了1v1刷级的手段后,他们很快就发现……自己的游戏水平各种渣,除了器械和射击到了c以外,其他专精的等级都跟没有一样。进了团队剧本经常变成累赘,被人各种鄙视……
不过……那就没办法了。按照伍迪的原话来说就是:“‘无脑流现象’是很容易解决的,从‘动机’和‘成本’出发,做些简单的调整即能将其扼杀。但‘目光短浅’和‘不知反省’的人,却是很难解决的,眼下已不是那种我可以把人随意切片冲进马桶的年代了。”
…………
【即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始。】
看完了提示,剧情简介的字幕便逐渐浮现。
只听得……一个苍劲有力的男性声线响起,配合着字幕朗诵道。
【夜,冷夜,冰冷的夜。】
【人,两人,沉默的两人。】
【月下花前,美景良辰……】
【然,此地,却是一片肃杀之景。】
话至此处,封不觉眼前骤然一亮。他当即发现……自己正站在某个颇为巨大的古建筑顶上,准确地说,是站在“屋脊”之上。
【他的眼,似乎能看透世上的一切。】
【她的剑,似乎能劈开世上的一切。】
【月下,只剩下了这两个人。】
【天地间,也仿佛只剩下这两个人。】(未完待续。。)