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“轰!轰!轰!”
随着每一次大地的震动,都代表着一只只攻城巨兽那无法阻挡的脚步,不过和皱眉的守城玩家想必,攻城的玩家们,却兴奋的跟在攻城巨兽的身后,或者,有一些胆大的玩家,直接就跳到了攻城巨兽的后背,过一把巨兽骑士的瘾。
当然,守城玩家也不会那么傻的去顶那恐怖的攻城巨兽,在冲散攻城巨兽周围的攻城玩家后,或打或引,毕竟攻城巨兽的经验和爆率都不低,要是能够拿下一只,先不说会掉落什么装备,光是获得那超高的经验,就值得玩家去拼命。
不过也不是什么玩家都能够招惹攻城巨兽,没有一定的等级和装备,再加上队友的配合,想要在这么混乱的地方打攻城巨兽,还是先小心提防来自敌对阵营玩家的攻击再说。
毕竟此刻满地图都是玩家,不管是守城的还是攻城的,只要利益摆在面前,并不阻碍其他玩家落井下石的可能,抢怪抢装备,偷袭补刀什么的接踵而来,除非兄弟朋友够多,要不然想要在混战中包下一只攻城巨兽,的问过其他玩家答应不答应。
也就只有那些公会和家族,在这个时候能够井然有序的分批引上几只攻城巨兽,然后依仗人数的优势,不管是打怪也好,还是威慑宵小也好,总之不是散人或野队可以比的。
但也不能因此而小视了散人玩家,毕竟游戏中60%左右的都是散人玩家,就算所有势力加起来的人数,也无法和庞大的散人阵容可以比较,毕竟大部分玩家都喜欢自由自在不受什么约束,加入公会虽然不错,但也会带来相应的麻烦,比如pk什么的,再说本来就是在游戏中寻找快乐的,并不是每个人都喜欢打打杀杀的日子。
攻城巨兽虽然恐怖,但也不是没有弱点,那就是速度,不管是攻击速度还是移动速度,虽然拥有了光环了群体技能,但却是防御光环和一个群体践踏技能,在速度上,也就和乌龟差不了多少,特别还是在地势不怎么平缓的森林地图,要么被卡了,要么被守城玩家拉走了仇恨,总之最终能够完成“长征”任务的,数量还没有一半。
倒不是说这一段时间内,有一半以上的攻城巨兽死亡,真正死亡的,除了那些公会和家族能够在短时间内做得到之外,其它攻城巨兽,大部分都被引到各处或者卡在了什么地方而已,毕竟防御光环再加上80+等级的攻城巨兽,除了魔防相对来说偏低外,防御力高得吓人,没有一定的输出伤害,想要拿下这些巨兽,也是要花上不短的时间和努力才行。
成绩优异的,当然是各大势力,比如皇朝和神恋两个公会,在一只只攻城巨兽被几十个战团相继推到后,只要靠近两大公会势力范围的,基本都已经看不到攻城巨兽的影子,其他公会的情况几乎都差不多,差别也就是一两只的事情。
不过就算这样,还是有不少攻城巨兽一路碾压到了精灵主城,给守城的玩家带来巨大的压力。
失落之塔,第六层。
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