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un合编队,以及四百名刺客。而骑着蚯蚓上高速那边则是三千亚龙骑兵、一千弓箭手以及法师、牧师各五百人,另外还有一百名负责探路的拥有空骑的刺客。
可以说骑着蚯蚓上高速所带领的部队,实力上要略高于隋锦这边。如今隋锦又将一千名空骑弓箭手调到了他那边,实际上就是做出了自己这边主防御,而由他那边负责进攻,并且在进攻中尽可能的多多斩杀敌人,从而一举奠定胜局。
一口气将战前部署调配完毕后,隋锦这才算是松了一口气。说实话,之前他虽然做出了主动赶往这里,并且伺机与对方决战的决定。但是他对于能否及时的赶到这里并不抱很大信心,再说即便是赶到了这里,如果对方采取龟缩防守的方式,就是不与己方开战,己方还真就拿对方没有脾气。
可是他万万没有想到,就当他都认为这场战斗将会在双方相互对峙中结束,然后由系统来决定,采取哪种方式分出胜负的时候,对方竟然主动地发起了进攻。这不禁令他觉得,对方的指挥者是不是被某种食草动物给踢了脑袋,以至于放着大好的形势不把握住,偏偏要自己送上men来找虐。
五分钟后,也不知道是不是纯属巧合,由四海逍遥亲自指挥的逍遥盟的那部分军团,终于来到了隋锦所指挥的开心就好帮会的部队这边。而且在见到隋锦这边的部队明显不足五千人马的时候,也就不管后面的步行队伍尚未跟上来,直接率领着三千骑兵,向着构成圆形防御阵地的开心就好帮会发动了冲锋。
由于隋锦这边的远程兵种数量不多,所以很难构建起严密的远程打击封锁线,加之逍遥盟的骑兵在拥有了独角披mao犀作为坐骑后气血和防御力大增,所以除了区区的几十名骑兵因为比较倒霉的被眩晕箭she中,然后被覆盖xing魔法挂掉外,剩下的绝大多数的骑兵,都只是损失了一部分气血为代价,便成功的越过了,向着开心就好帮会的防御阵地猛扑过来。
双方相距十码的时候,身处防御圈外围的亚龙军团骑兵们,尽管处于静止状态,仍旧是毅然决然的向着对方冲锋过来的骑兵,发动了冲锋技能。由静止状态发动冲锋技能,比起奔跑中发动这个技能,在冲击力上就要弱上一些,而对方却是经过了一番助跑后,速度和冲击力都正处于巅峰状态的骑兵,亚龙军团这些发动冲锋技能的骑兵们的劣势也就越发的明显。
但是他们为了给身后的同伴创造出有利条件,他们还是毫不犹豫的发起了冲锋。两军对垒,即便是进攻方的兵力明显占优,但是jiao手的时候,进攻方参与到厮杀的人数,永远不可能超过防守方。因为进攻方有机会出手的,只有冲在最前列的那一部分,跟在后面的大部分人在前面的人没有倒下,或者将对方的防线撕开之前,是无法投入到jiao战中去的。
但是防御方就不同了,就拿此刻的开心就好帮会的部队来说,除了最外围的亚龙骑兵迎向了对方,处于防御圈内部的远程兵种们也可以用魔法或者弓箭去攻击对方,就连牧师们也在用法术给受了伤的骑兵们进行补血。所以说,尽管逍遥盟此刻的兵力占优,但是真正投入到战斗的玩家数量,连对方的一半都到不了。
军团作战时,进攻方在冲到对方的阵地前的时候,是不会发动冲锋技能的。因为一旦发动冲锋技能,在将对方眩晕住的同时,冲锋也就停止,这样一来就无法对对方的防御体系构成真正的冲击,也就无法将对方的防御阵地撕开一道口子。
防御方则没有这个顾虑,虽说对着狂奔过来的敌方骑兵部队发起冲锋技能,是一件吃力不讨好的工作,往往是不能将对方眩晕住不说,在身处劣势的冲击中,还很有可能造成坐骑因为能不能承受住如此能烈的碰撞,而导致受伤过重而回到坐骑的专属空间养伤。
不过亚龙军团的这些发动冲锋技能的骑兵却不在乎,即便是不能眩晕住对方,即便是很有可能造成坐骑的损失,但是却可以将对方冲锋的势头止住。到那时,他们身后的远程兵种,就可以对敌人进行无差别的覆盖xing打击,所以他们的付出还是非常有价值的。
尽管身后有着牧师们的全力施救,率先向对方发动冲锋技能的三百名亚龙骑兵,还是在短短的五分钟内全部阵亡。不过他们在阵亡的同时,却在身后的远程部队的配合下,至少带走了对方一倍以上的人数,并且使得对方的部队在这段时间里,无法冲到本方的防御阵地前。所以说,他们的阵亡还是非常的值得的。
在第一bo的三百名亚龙骑兵阵亡全部前,第二bo的同样为三百名的亚龙骑兵,再度向着冲上来的敌人发动了冲锋技能。这一次由于对方冲锋的势头已经被遏制住,所以将对方过半的目标成功的眩晕住。然后双方就在距离开心就好帮会防御阵地前十码的地方,展开了新一轮的厮杀。
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