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文民只需要十分钟就能击败袁绍,而赵忠和夏恽那边的外戚方至少还需要二十分钟才能成功,这之间相差的十分钟足够实力进一步得到加强的宦官阵营玩家翻盘,为了拖延文民击杀**oss的速度,国之利剑再次派出了那支上千人的纯攻击玩家队伍,去搔扰文民。.
这次他们的任务和之前不同,这次他们的目的就是过去逼文民放弃攻击**oss,把目标对准他们,他们一千多个人,就算文民一分钟能杀一百个,也足够拖延十分钟了。
当这支一千人的纯攻击队伍再次出现在文民的面前的时候,和上次一样,文民即使展开太极道境也扛不住他们和**oss的双重攻击,不过文民之前就得到了系统的警报,知道己方阵营的两个**oss已经岌岌可危,随时都有可能被推倒,如果他转移目标去对付这些脆皮的玩家的话,那就中他们的计了。
最后文民只能使用出最后一个办法:他骑上了龙马,绕着袁绍高速移动,让龙马帮他躲避那些远程攻击,而他自己则在马上用弓箭射击袁绍,只不过这样一来,由于他不能分心控制龙马,就很难再保证射击时候的命中率,更谈不上命中要害产生暴击或者致命一击了。
而且即使他骑在龙马上,还必须要保持着太极道境的领域,否则他还是扛不住那么多的攻击,而太极道境并不是游戏里面自带的技能,他必须要时刻分出一部分精力来维持这个领域,才能使自己在如此众多的攻击当中坚持下来,这样对他的精神消耗是很大的。
文民骑上龙马,专门往npc士兵比较密集的地方钻,这些npc虽然战力比较高,但是在攻击力上其实还不如这些专注于追求高攻击的玩家,而且npc也不会这样专门的针对文民,所以在npc士兵密集的地方他反而会更加安全一些。
这样文民总算能够在如此众多的攻击中维持自己的生命值不再继续下降,不过袁绍生命值下降的速度也慢了下来。在十分钟之后,文民只把袁绍的气血打到了百分之三十,而己方阵营的赵忠和夏恽的气血都已经相继被系统警报低于百分之二十,现在双方的争夺到了最关键的时刻,就看文民和外戚方谁能最先推倒对方的**oss了。
五分钟之后,文民终于把袁绍的气血打落到一半以下,袁绍有些气急败坏的对文民说:“你这个甘做宦官走狗的小人,今曰之辱,我袁本初一定永记在心!”说完就被一些不知道从哪里冒出来的士兵抬走,而这个时候系统就发布了公告:“恭喜宦官阵营玩家击败外戚阵营副首领袁绍,宦官阵营士气增加10点。”
看到自己终于抢在敌人前面击杀了他们的**oss,文民总算是松了一口气,这下子取得了两个**oss领先的优势,宦官阵营终于可以在没有统一指挥的情况下凭借实力的优势和外戚阵营抗衡了。
然而还没等他高兴多久,就在他打败袁绍的两分钟之后,他就又看到了一则系统公告:“恭喜外戚阵营玩家击杀宦官阵营副首领夏恽,外戚阵营士气增加10点。”
看到这个消息,文民的心顿时拔凉拔凉的,想不到在自己这么拼命的取得了两个**oss的优势之下,他们竟然还是丢掉了一个**oss,现在双方阵营之间实力上的差距再次被缩小了,而且另一个**oss赵忠还不知道怎么样了,从之前听到的系统警告来看,他那边的情况貌似也不是很好,现在敌人的实力再次增加,说不定几分钟之后就会再次看到赵忠被干掉的消息。
不过现在文民已经没有心思去关心阵营的胜负了,反正他战斗到现在,已经刷了足够多的阵营积分,就算最后他们输了,他的奖励也肯定不会少。
在这个阵营战斗当中,击杀一个玩家是1点积分,一个npc士兵是10点积分,而刚才文民打败淳于琼和袁绍却分别得到了一千万点的积分,很显然,还是打**oss刷积分最效率,所以他就继续转向外戚阵营的最后一个副首领,曹**。
这个时候,文民的心态已经变了,他不需要再为了阵营的胜利而追赶时间,现在他显得很是淡定,途中遇到的阻截他的玩家或者npc士兵,他也愿意停下来陪他们战斗一会,反正对于最后一个曹**,能打就打,不能打也无所谓,相比起来杀**oss虽然获得的积分多,但是消耗的精力也非常大,而杀这些玩家和npc士兵就显得轻松了很多。
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