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魔法, 简单点来说, 是一种把想像中的东西实体化的东西. 但在 rpg 世界中, 这种jing神的艺术被定义为一种用作攻击, 防守,
&y)‘,哈哈.
&nby)‘ 所管制, 此定律如下:
一, 在宇宙中能量之总数为一常数.
二, 能量只能转换, 不能被创造和毁灭.
由人所施出的魔法, 因著能量守恒定律的缘故, 是转换自人体内的jing神力量, 此jing神力量为化学能的一种.依照jing神力量的释出方法, 大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一, 咒语
从口中念出某句含特殊意义的语句, 魔法会从施法者附近出现.
二, 符咒/ 引物
借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法, 魔法会从施法者附近出现.
三, 手势
籍手部之不同形状和位置来释出魔法能, 魔法会直接从施法者手上出现.
四, 魔法阵
以各种不同东西 (包括魔法) 来组成一个魔法阵, 魔法会从魔法阵上出现.
同一时间, 魔法亦建基於以上特xing, 分别构成了两个系统:
西方魔法
由 ‘魔法之父‘ 撒卡比迪耶夫所创, 以咒语和魔法阵为主要施展方式, 以构成天地的八种元素分成圣, 光, 天, 火, 水, 地, 黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为 ‘咒术‘, ‘幻术‘, 相传由一名古代帝王 ‘诏菊‘ 所创, 以符咒和手势为主要施展方式, 按伏羲八卦分成乾天, 坎水, 艮山, 震雷, 巽风, 离火, 坤地和兑沼八个大系.
魔法系统基本上就是这样啦~, 但除此之外, 我们亦可以以另一个方式去把魔法分类, 这是有关魔法自己本身的xing质的:
冲击系
此系为魔法中最基本最原始的力量. 冲击系咒文是魔法的基础, 也是魔法中攻击效率最高的系. 因此在复合咒文中, 冲击系力量经常出现.
冲击系有时依冲击介质分类成: 地冲击, 水冲击, 风冲击和空冲击四个副系, 不过这种副系的观念并不普遍.
火炎系
此系是魔法中第二容易学会的. 所有使物体升温, 振动, 白热化的力量, 皆归类为火焰系咒文. 由於火炎系咒文可用於多种xing质的战斗, 因此广被魔导士所喜爱.
雷电系
此系具有与火焰系咒文有同等的力量. 所有对电子用起作用的力, 皆归属雷电系. 雷电系咒文有一个子系是磁系. 可以想见,电场与磁场是相生的关系.
光炙系
此系为魔法中耗能最大的系. 所有光, she线, 电磁波的控制, 皆为光炙咒文. 光炙咒文虽然耗去大量魔法力, 但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量, 因此常被用於对妖魔战斗.
寒冰系
为魔法中第二难使的力量. 所有使物体降温, 减速, 黑体化的力量, 皆归类为寒冰系咒文. 此系魔法困难且使用不易, 在魔法中算是个冷门的系.
重力系
为魔法中最难控制的力量. 一切遮断, 增强, 或扭曲重力的力量, 皆属重力系咒文. 另一方面, 近代发现的分子内力量也被归属到重力系.
重力系魔法有个子系: 时空系.心灵系
一种只对生物起作用的力量. 此系咒文对生物而言是最有效力的咒文, 但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.
风之翼
其实我觉得咒语和魔法手势应该是互相关联的,在奇幻看过一个帖子,是说魔法可以算是一种运算,我觉得这点说的很好,我以为,魔法是以口中和手中的运算借以jing神力将力量引出的一个过程。力量的来源,可以是天空,是大地,等等,也就是元素;jing神,就是咒术;生命,就是召唤了;空间,就好比传送,结界。这就构成了魔法的派别。
魔法的派别其实可以从很多方面分,但大多数剑与魔法的游戏,都是以阵营和魔力来源分的。
阵营,即光和暗,来源,即风。火。雷。大地。天空。生命......
在凯亚兰斯大陆,我并没有划分绝对的邪恶和正义,魔和神在我的眼里并没有很大的区别,所... -->>
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