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触手到脚下的伎俩,自己也不会再中招了。
或许之前那次,触手出来前也是有征兆的。毕竟深渊沼泽需要塑型。只不过没谁会一直看着脚底,这才被钻了空子。
只有在和土系、冰系与木系法师战斗时,贝芙莉才会格外注意脚底。因为敌人很有可能会放出锁定被施法者脚下来释放法术的魔法。这三系元素法术,经常会有些地刺、根须缠绕和定点冻结之类的法术,有经验的人都该倍加注意。
他们可能会放一些别的法术扰乱视线。比如很常见的冰雾——拿冰雾让你看不清附近环境,找个机会就用冰刺把你自下而上贯穿。
很疼的,而且中了之后很容易死,出血量也相当大,被贯穿全身的伤口难以愈合。不要问贝芙莉为什么知道。
稍微说一下的话,她就是曾经被贯穿过肚子,差点死掉。当时战斗技术还不算很高超,所以差点英年早逝可喜可贺了。
深渊骑士那大跳后的劈砍尽管劈了个空,但还是没等身子站稳便立即快速旋转了一圈,用巨剑三百六十度急速横扫,逼迫包抄过来、刻意躲开追踪阴影的萨兰德退后开来,让出位置。旋即,深渊骑士便猛地扛起巨剑微微半蹲,再次突然发起了朝向贝芙莉的冲锋,于即将靠近她的位置猛地转动起了身躯。
察觉到敌人是要用很方便巨剑发挥价值的旋刃斩(武器技里很适合巨剑用的一种,说白了就是圆圈状的一记旋转挥砍,能覆盖三百六十度的伤害面积,可以有效逼迫成群敌人后撤。当然难度和破绽也很多,需要多加练习),贝芙莉直接在原地留下静滞的隐形风球,又后跳之后划出了十字形的风刃,再次闪现到了几米之后。
敌人的巨剑突然爆发出了如同燃烧一般波动的深渊黏液,开始伴随着单脚着地、倾侧移动身子发出的旋刃斩而挥舞出了黏液汇聚而成的剑波。剑波连接着剑刃,就仿佛巨剑顶部突然连接上了粗壮的软刀一样,朝整个屋子的四处迸发出圆弧状的剑波。
随着他连续发出的好几圈旋刃斩,剑波也连续挥出了好几周。而贝芙莉和萨兰德都相当步调一致的赶忙伏低身子,躲过了所有剑波。
深渊骑士这一招虽然看起来气势挺足,但是……
说实话,挺傻挺智障的。毕竟只需要蹲下来就能完美躲过的玩意儿,并不算什么太强力的招式。就如同能用钱解决的事儿根本不算事儿、能用火枪打死的鬼根本不算猛鬼(充其量算个露西娜)一样。
当然若是没法蹲的风湿患者另谈。此外要用钱解决的事往往需要好多钱,一般人是掏不起的。
然而话虽这么说,在对付成群的敌人时就另当别论了。许多单挑时很蠢的魔法,都很适合应对群殴。所以在对付强大敌人时往往只派精英小队的原因,也就一目了然了:为了留出足够的闪避空间与周旋余地。