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以,很多事情,就是见仁见智了。这些,论坛上的老鸟们都讨论过,甚至也有玩家提出过,在10级以下用灵魂形态跑地图,这样等于无痛开图,不过后来这种言论被无情的抛弃了,且不说游戏初开,时间宝贵,这个理论不能成立的重点了,灵魂状态下,除了固有地图模型,任何会刷新的生物、资源、宝箱,甚至是地图名,都是不会显示的。所以即便是用灵魂跑图,也不具备什么价值。但是现在,胡斐就是要利用自己等级8,处于可以用灵魂跑尸的方式,而且还不用担心死亡后经验损失和物品掉落。荆棘密林,死亡9次,历时42分钟,顺利进入迷雾峡谷!迷雾峡谷,以野兽居多,20-30级的中型地图!果然是名副其实啊,胡斐此刻站在峡谷入口,天上白茫茫的一片,雾气很重,可视度大概只有20码,这种地方,走路恐怕都会撞到人,飞艇那种高速运动的不坠毁才怪!胡斐绕有兴致的四处大量,根据地图开始选择行进路线,这种高等级的地图,空无一人,让他突然有种一个人开荒的大冒险家jing神,紧张而刺激。这张图的怪物明显就多了,而且随着怪物等级的提示,他们能够jing戒的范围也越大,胡斐才走了不到500码,已经死了6回了。这让他呲牙咧嘴的同时,也开始为即将收获的探宝行动充满了热情。终于是上山了,这尼玛谁设计的,山顶上居然还有丛林豹!一个小时内,他死了大概20次,具体次数是在懒得计较了,反正最开始死亡的时候,还有点新鲜,后来就麻木了,就最后山顶上这一段路程,他都死了4-5次。不过,在大骂坑爹的同时,他也在为自己感到庆幸,要不是自己有内部地图,还真的找不到上山的路径,即便专业的登山族选手,没有几天的观察和试探,也很难发现,先是跳到岩石上,然后一连串的岩石相隔不远分布着,一共连着七八块,要不是小时候青蛙过河玩的好,还真的不好跳过来,这还不算玩,跳到最后一块岩石后,刚好有一棵大树的半个树干呈45度角倒在岩石上,沿着树干爬上去,再跳对面的山坡上,就可以上山了,其他的路径,都太过陡峭。山顶的这一段路程,除了上山的时候那几只零星分布的丛林豹,就没其他野兽生物了,胡斐花了一个小时跑到这里,已经感叹算是幸运了,既然过草地爬雪山都经历过了,那么接下来,哥们也该见见彩虹了吧,哈哈,宝箱,哥来了!胡斐兴冲冲的一路朝着目标地进发,终于,到信息提示,你发现地jing飞艇坠落处,他不由得放声大笑,值!太值了!现在,他就站在一个巨大的,造型古怪的飞艇残骸前,其实这个飞艇,已经半截埋到地下了。围着绕了一圈,居然没有发现可以进去的入口!不会又是坑爹的吧?胡斐顿时脑门开始冒汗。仔细找了一圈,还好,这里有个门,不过是关闭状态,推了两下,提示只是说“条件不足,你还不能这样做”。又是条件不足!这让他想起自己用手拔草的时候,那个时候,自己想挖一下泥巴,提示也是条件不足,当时他就怀疑,需要工具,而后来维恩还真的就送了他一个小药铲,那么说,眼前这里,应该也是类似的情况,大概就是钥匙了!关键是,哥们没有钥匙啊!擦啊擦,果然天下没有白吃的午餐啊,哥为什么不是盗贼呢?据说盗贼才是干这一行的手艺人啊!不,就算是盗贼,恐怕现在也没有盗贼拥有这么高的开锁技能将们打开吧,莫非这个30级的地图,是留着给那些等级高了之后又把技能练起来的玩家?不合理啊!如果是这样的话,完全没有必要放在30级的地图啊,这样不是给发现的人只能看,却摸不到的尴尬处境吗?尼玛,你这是要报复社会愚弄玩家还是咋滴?游戏的设计者没有这么变态吧?宝山在前,莫非要空手而回?擦啊,哥没有这么命苦吧!不甘心的胡斐背着后,原地打着圈圈踱步,一定有办法的,一定有办法的!
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