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轻歌的顺利行进,让大家小小的松了一口气,不过,困难的部分才刚开始,这会,要看敖战的了。
敖战从轻歌靠近到自己的攻击范围开始,就已经将技能准备好了。就等着最后白衣女鬼进入攻击范围的瞬间。而这个时候,敖战最大的压力在于,能不能顺利的在轻歌被白衣女鬼攻击前,交接到位。
相比于大家的紧张,多多倒是放松的很。她对于这次的计划,还是极其有把握的。或者说,对于自己已经打过无数次的白衣女鬼,她很清楚实际的状况,也更清楚,自己团队里这些个人的实力。
而实际情况,也最终没有超出多多的预料。在白衣女鬼快要接近轻歌的时候,敖战的技能也出来了。
不得不说,战将们的技能,就是比较有气势。而且多多以前发现过一个很搞笑的事情,那就是,技能的气势越惊人,技能能拉来的仇恨值,就越高。比如,现在敖战用的这个。
投掷。武器投掷这个动作吧,其实每个职业都有,当然了,有附加效果的,能成为常用技能的,却不多,都是应应急的。而战将,正好有这么个技能。与普通的投掷不同,这个投掷,会有一定几率让对手晕眩,同时,这个技能是回旋的,也就是,你的武器,是拿得回来的。当然了,还有最重要的一点,这个技能,引来的仇恨,那是相当的高。
而若只是普通的投掷,配合相当高的仇恨,那是不符合多多的那个,声势越大,仇恨越高的理论的。所以,这不是个普通的投掷。这是一个。及其,非常,让敖战这样一个走朴实路线的人,吃不消的。
首先,这个技能是一定要配备一个斧头的,所以,常用这个技能的战将,通常会在背后备上一把斧头。以备不时之需。
然后,这个技能在斧头的基础上,很离奇的需要一个发动动作。所谓发动动作。就是,旋转。没错,旋转。施放技能的人。需要从自己背后拿出来这把投掷用的斧子,举过头顶,然后,挥动手臂,开始。旋转。
最后,转个十几圈以后,这个技能就可以锁定目标,随时发射了。
而敖战,就是顶着最后这么个在头顶呼啸的东西,一直在等着轻歌带着白衣女鬼过来。这声势,是绝对的惊人,虽然知道不会刮伤自己。但是大家都自觉远离了敖战附近。太吓人了啊。被高速旋转的斧子抡一下,怎么想都觉得不舒服。
敖战的旋转时间不会影响攻击力度,但是,会一定程度增加仇恨。最终,当敖战这个技能砸中了白衣女鬼的时候。白衣女鬼,光荣的。晕眩了。也不知道这么顺利的几率,是不是因为抡斧子的时候转的圈够多?
趁着女鬼晕眩的当口,轻歌已经安全的绕到了敖战的后方。而敖战也已经摆好姿势就等着女鬼冲上来了。而设下了控制陷阱的林中和素质真低,也准备好了。
这只白衣女鬼今天的运气,只能说,很不好,先是各种几率的控制技能,她都中了,... -->>
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