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“噗,噗。”
这次射击的速度就慢多了,但明洋还是保证了命中率100%,等再次放倒了两个人后,仅剩下的三个人也已经突进到明洋面前10米距离,手枪的子弹将明洋逼回了箱子中间。
距离太近也没时间再调整狙击镜的倍数,明洋干脆放下狙击枪,从腰间掏出两把沙鹰,从旁边的缺口将子弹顺着记忆中敌人的方向盲打出去。
.50AE口径的子弹携带着1500J的动能倾泻出去,趁着子弹阻拦武侦们的注意力,明洋一个侧跃跳出了临时狙击点,将打空子弹的双枪插回枪套,紧接着和掏出了位于胸前的两把沙鹰,鹰眼启动,顿时明洋眼中的世界变得缓慢起来。
这时明洋在实战中偶然发现的功能,鹰眼能够将事物变得缓慢,不,这么说不太准确,是在明洋的眼中变得缓慢了,并不能干涉现实,是将明洋的动态视力和反应神经大幅提升,对自己或别人的速度并没有影响,这种隐藏功能被明洋命名为——“视线视界”。
在视线视界么辅助下,明洋尽力地回避着对面子弹的来袭,毕竟就算看着子弹变慢了,自己的身体速度可没有变快,再说接近音速的手枪子弹就算在视线视界的影响下变变慢了10倍,也有匹敌轻型弓箭的速度,明洋也只能通过对面人抬手的动作预判来达到规避子弹的效果——一刻都不能松懈。
“砰,砰,砰,砰,砰”
躲避着在视线视界下划着红色轨迹的子弹,两把手枪交互射击,不需要狙击那样的精度,数量会弥补精度的不足,沙鹰巨大的动能让力量已经达到30的明洋也只能堪堪掌控,这样的子弹打到别人身上更不用说,一轮速射下来,对面的三人已经倒地,明洋也不幸左臂中弹。
关闭鹰眼,将手枪的弹夹装填好,捡回狙击枪换上新的弹夹,没管在地上哀嚎的16个武侦,明洋前往了下一个目的地。
明洋觉得这时候系统娘应该给他一个“明洋已经超越神了,谁去阻止他”或者“明洋完成了一次16杀”再不济来句“granpage”也行,满足满足他的成就感。
“只不过是被人追上来的败犬,有什么好高兴的......”
确实,这次团灭只是明洋捡了别人的漏子,趁着他们被别人逼上15楼时的慌乱才一举歼敌。
冷静了一下,明洋瞄着在看完大楼结构图后就已经清晰的小地图,再下一个拐角就是明洋标记出的狙击点,这么长时间过去肯定已经让别人占上了,这时候应该......
明洋靠近墙边拿出一个长把小镜子,慢慢地伸出去,调整方向,之见在一个高台上有一个人趴在那里,专心致志地瞄着——另一个入口。
“露cky!”
明洋提着的心稍稍放下,将瞄准镜对准了那个选错方向的倒霉蛋——“噗”
在绝对半径内,就绝对不可能失手,特别是这样静止的目标。无声的子弹,以两倍音速的速度击中了那个人的侧腹,直接导致了那个人的晕厥。
“到手!”
“砰”
几乎在明洋开枪的下一秒,不带消音器的awp的声... -->>
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