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纳尼亚立马再次施法,看来一次18点魔法消耗,大爷我耗的起,立马再次施法,魔法值还剩下64点,生命值回复到了39。
纳尼亚看到后大汗,‘尼玛,就回复这么点,嗯,可能是身上的伤势影响吧’沉思想了下。
在治疗术下伤口的疼痛似乎轻了一丝,同时感到身体全面感到舒服,那么,纳尼亚想到如果集中到一处了,立马就再次施法。
将效果集中起来需要坚韧强大的jing神力,如果说强大的话,纳尼亚不见得,如果说坚韧的话,那么赞一个。
战士常年生死之间厮杀,别的没有意志和jing神坚韧高的很,而法师通过冥想,jing神力量多,但是在初期质量上就不给力,而战士确实质量上给力,但是量却并不多。
纳尼亚发现虽然有点难度,但是最终还是施法成功了,在生死间搏斗,jing神的凝聚度非常高,因为一个不小心或者疏忽就会完蛋。
慢慢的治疗术的效果都集中到了腰部和后背的伤口处,纳尼亚立马狂用起来,虽然不知道会不会出现效果消减,但是这不归纳尼亚所管。
很快魔法值就耗的无法再次使用了,纳尼亚的生命值回复到了48,腰部似乎又好了不少,但是离痊愈还需要一段时间,毕竟这是新伤。
接下来纳尼亚有点担忧了,魔法值怎么回复,自己不会冥想,而且硬气功的修炼需要时间,自己哪里来的这么多时间。
一切都想不通,算了,不管这些了,看看成效吧,而这时纳尼亚也顺路看了下自己的熟练度经验值多少了。
恢复系:包括对生命力量的控制,这项技能能够使治疗术,转换死灵,和魔法结界这些法术更加容易。
纳尼亚的天赋中有治疗,明显一枚治疗法师的便当证,同时纳尼亚开始认真查看起各项自己有的能力星座。
格挡:用盾或武器减少格挡对方进攻的技巧,格挡减少物理攻击的伤害和晕眩。
重甲:学会使用重甲能够减少物理攻击的伤害,同时熟练使用各种重甲。
单手武器:使用单手武器的作战技巧,比如匕首、剑、锤,战斧,学习这种技能的人能造成更大的伤害。
轻甲:学会使用轻甲能够减少物理攻击的伤害,同时熟练使用各种轻甲。
弓箭:一个弓箭手善于使用弓和箭,技艺越是jing湛,she出去的箭支伤害就越大。
硬气功:学会使用硬气功,对伤害的提升与攻击技巧越大,对身体的坚韧与抵抗攻击伤害也越强。
虽然纳尼亚还有一些天赋星座没有明看,这也是因为没有激活,现在这些就是纳尼亚的主技能。
“单手武器jing通:19”。
“单手武器jing通:20”。
“格挡熟练度:19”。
“轻甲熟练度:5”。
“硬气功初级熟练度:30”。
‘重甲熟练度:11”。
‘重甲熟练度:12”。
“恢复系法术熟练度:1”。
“恢复系法术熟练度:2”。
纳尼亚想不到这次几下治愈就提升了2点熟练度,看来老滚5持续不断的使用和越明悟、jing湛的使用是提升越快的途径。
好了又可以提升技能了,硬气功30了,单手武器jing通也高了,同样的格挡也只差一点了。
单持武器:单手武器重击时减少25%体力消耗,这个赞啊,纳尼亚现在的弱点就是体力上,虽然恢复快,但是总是需要时间,过快的爆发会导致闪躲或反应不及时,同时被人正面干掉。
旋风jing通:双持武器攻击速度提高20%,这个更爽,可惜了要30点单手武器熟练度,这让纳尼亚汗汗了,但是也好,毕竟这都是提升战斗力的途径。
似乎技能点快要不够了,随着技能星座的提升和摊开,升级给与的技能越发不够了,为什么不升一级给2点技能点了,我了个坑啊。
然后就是单手武器jing通满了20,可以升级为提高20%单手武器伤害,这个纳尼亚爱,毕竟伤害才是王道。
同时在明劲上点了第二点,后面就是暗劲了,力道穿透伤害,需要40点熟练度才能学习,眼馋啊。
锻体的第二层,纳尼亚的身体越发的坚固、坚韧和强大了,就是升级点有点不给力了。
虽然现在纳尼亚还有0点技能点,但是接下来的铁匠学习肯定是要大肆撒点的,而且格挡、单手、硬气功加上铁匠四方开力,这样技能点完全不够用,幸好快升级了,可以保住接下来的铁匠。
纳尼亚蛋疼了,现在经验值有98,尼玛就差2点,自己就不会受这么多罪和苦了,看来留经验保命是必须的手段了。
至于魔法值的回复,纳尼亚就不管了,反正等以后有机会搞到冥想再说。
很快食物与衣物热水就到了,纳尼亚立马大吃起来,将身上的皮甲与兽皮解脱了下来,纳尼亚大部分的兽皮都丢在了火堆旁了,当时命都快没了,还要兽皮干嘛。
虽然伤口不能沾水,单手纳尼亚将其他身体处都擦了遍,减少了血腥味与换了套干净的衣物与绷带,此时伤口明显比开始要好上太多了,从森林里采集的药草已经用光了,只能靠身体的愈合了。
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