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(第三更)
初冬,大雪。
止战之山。
傍晚。
窗外飘飞的大雪也无法熄灭学员们如火的热情,今天是学院新学期魔偶战开赛的ri子,虽然距战场开放还有一段时间,但是学员们早已经耐不住xing子。吃过晚饭后,随处可见三五成群的学员们向第七层走去。
李放几人此时也混杂在大部队中,早早的赶到了第七层的门外。一边看着魔偶斗场外墙边那长长的须知,一边吃着从餐厅带出来的各式零食。
墙壁上,复杂而详细的须知看的众人头脑发晕,早有准备的小胖子适时地站了出来,开始为几个不喜读书的二货进行讲解。
魔偶斗场的战斗分为两大种类,竞技场和混战场。
两种模式都是以积分制排名,但是竞技场与混战场的积分是分开计算的,也各有不同的用处。
竞技场是在限定在小型场地中的个体式战斗,只进行一对一或二对二的比赛,是一种非常考验参赛者个人战力的比赛方式。
参赛的每名学员都有一个初始积分,其中一年生起始分为零,二年生为五十,三年生一百,依次递增五十,最高的六年老生起始分是两百五十分。
每位选手胜利一场会得到一个积分,输一场则会失去一个积分,总积分十分以下的选手,负场不予扣分。
若战胜比自己高年级的选手的话,每胜一场得分加倍,比如一年生战胜二年生,则一次可以获得两分。每多一个年级,则得分多加一倍。理论上来讲,一名一年级生如果成功战胜六年生,则可以一次获得三十二分的积分。不过这只是理论上的数据,因为在学院的每一位学员都是有天赋并非常努力的天才,历史上还没有一年生战胜六年生的记录。
当然,为了公平起见,竞技场有着严格的管理,任何作弊,帮人刷分的行为都会被严肃的处理,一旦发现,立刻将其这学期的成绩全部作废。
竞技场内的双方由斗场自动分配,分配原则是在积分差十分以内的参赛者中随机匹配,所以为了保持公平,每个年级的起始分都是不一样的,以避免低年级生一开始就碰到经验丰富的高年级学员。
每年赛季结束时,凡是当年积分超过起始分五十分,也就是进入下一年级档的学员,都会收到学院的丰厚奖励,而个人分数上升幅度为当年前一百的学员也会依照名次发放更优秀的奖励。总之,上升幅度越大,奖励就越是丰富。当然,竞技场排名最高前的十人会有更惊人的奖励,也由此增加了老生们的拼搏之心。
总的来讲,竞技场这种小范围战斗是对学员战斗技巧的最好考验,黑殿堂内的每一位学员都会好好地利用这种机会,磨炼自己,快速增长实力。
每年的学院杯争夺中,各分院的竞技场综合分都是最重要的评判标准之一。
混战场是一种与竞技场完全不同的战斗方式。在这里学员面对的将是极为广阔的战场,无处不在的陷阱,外加神出鬼没的强敌。这里的比赛方式简单而明了,zi you杀戮,胜者为王。
混战场内的比赛场也是分为几类的,其中最重要的,当属资源争夺场。
资源争夺场是一种极为辽阔的战场,其内由魔法阵模拟出山川、河流、平原、森林等等地貌。进入其中的学员会被随机分配到各个角落,进行杀戮。每过一段时间,赛场中不同的场所会随机出现魔法井,占领魔法井即会获得大量的积分,以及完全恢复体力。
所以每当魔法井出现时,乱斗便将开启。
当然,混战场也是分为各种级别的,每位学员都是从零分开始累积。
其中初级的战场限制积分为十分以内,在这个战场内的学员每击败一个敌人可以得到一分,占领一处魔法井可以得到十分,死亡并不减分。当超过十分则自动被传送出场地,这里是新人们的训练场,也是开学时人数最多的一个战场。
中级场为积分十到一百的战场,这里的规矩和积分大部分与初级场一样,只是从这里开始被击败会有两分的惩罚。从这个场地开始,学员们实力的分水岭逐渐出现,拥... -->>
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