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叶凡很不情愿的嘟囔着,“想我堂堂一个火力输出手,竟然沦落到引怪的地步,唉。命苦啊。”
“看来你小子是不想转职成为元素弓箭手了,要不咱们撤?”
“别啊,大哥,我这就去,像我这么好的同志,绝对接受组织对我的考验,保证完成任务。”叶凡信誓旦旦的道。
“速度点,小叶同志,组织要的是效率,效率,懂吗?”
“明白,团长同志。”说完叶凡敬了个标准的军礼。
“恩,小伙子很有前途嘛。”我继续打趣道。
叶凡的引怪水平不是盖的,大多数时候,团队里的引怪人总是战士职业,而且战士也有专门拉仇恨的技能,这就让好多玩家在固定思维力认定了只有战士才可以拉怪,这种想法是很荒唐的,拉怪要看情况而定,拉怪不光要求玩家是能抗的铁板,走位,也很重要,意识也不可或缺。
拉怪的时候可以说,走位和意识甚至超过了对铁板的要求,有人不明白为什么还要意识,觉得拉怪是很简单的事,上去走到怪跟前,引过来就成了,其实不然。
拉怪是个技术活,怪拉的好,刷怪的效率就会提高很多,而且很少出现灭团的事。优秀的拉怪者,知道什么怪可以拉,什么怪不能拉,明白从哪里走不会引起别的怪物的仇恨,更清楚自己能扛几只怪,怪杀到什么时候就可以去拉第二批了。这就需要意识和走位了,一般的战士是做不到的,可见一个优秀的拉怪者对团队多么重要。
叶凡虽说没有铁打的身板,不过走位和意识那是没的说,做一个替补拉怪者是绰绰有余了。本来以他的敏捷与步伐,一个人也可以采取跑圈放风筝的手法把五个怪全灭了,不过效率永远是游戏的主题。
叶凡的怪拉的恰到好处,基本上做到了怪物能she八箭决不让他she九箭的地步。可见叶凡的观察力与计算能力也不是盖的。
很快,在叶凡艺术一般的拉怪技巧中,这批拦路虎全都化作了经验和金币。装备倒也出了几件,可惜全是白板。没兴趣去研究白板装,全扔背包中回头卖系统。
绕过这段走廊,前面地势开阔起来,出现了假山溪流,花园里还传来一片莺莺燕燕。难道说一不小心跑到曾乙侯的后花园来了。
叶凡眨眨眼睛,和我一般的心思,管他呢,既然到了地头,过去瞧个究竟,看着我没有迟疑,举步向着假山走去,叶凡三步并作两步跑到前面开路去了。
“贼子何人,竟然擅闯大王的后花园。”一声爆喝犹如晴天霹雳,这一声把叶凡吓得不轻。
怒视之下,原来在假山旁还藏有两个金甲侍卫,手持出鞘佩剑,威风凛凛,名字赫然是御前侍卫统领——颜烈。
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