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箭矢的攻击效果,场面就变得惊心动魄了,刚开始十几支箭矢被寒冬一一避过,最后实在避不过,寒冬不得以使出壁虎断尾的做法,用双腿承受攻击,虽然也踢飞几支、避开几支、但大部分箭矢还是扎在寒冬的小腿上,将寒冬的两条小腿射成了刺猬。
不敢在原地耽搁,快速拔出腿上的箭矢,寒冬顾不上疼痛,继续快速移动起来,不得不说上古巫族的体质很是强悍,复苏术的回血速度并不是很快,但是对愈合伤口却有着神奇的效果,不大一会腿上的箭伤就愈合了,甚至连疼痛都感觉不到,这让寒冬心中大定:“还以为疼痛感会持续很久呢!没想到这么快就好了,不会影响后面的行动。”
就这样寒冬一直不停奔跑,躲避或者硬抗无穷无尽的攻击,一直持续六个小时,攻击终于结束了,哪怕有复苏术的体力恢复效果,此时寒冬也是强弩之末,差一点就体力清零而死,此时躺在地上,连动一下手指的力气都没有,就这么躺了五分钟时间,在复苏术每三秒恢复1%体力的作用下,寒冬的体力回满了,但是饥饿度却达到了98%,如果再不进食,他将被活活饿死。
在足球场大小的场地里寻找一只可能被打击成碎肉的野狼尸体,也不是件容易的事,几分钟后,寒冬终于找到了被火系魔法烤熟的野狼尸体,心中一阵欣喜:“幸好是被火系魔法击中了,要是被冻成冰块的话,一顿美餐就没了…”来不及细想,抓起野狼尸体,大口咀嚼起来,随着十分钟休息时间的结束,系统传来提示:“叮!第三关试炼开始!”寒冬就这么嘴里叼着一条带毛的焦糊狼腿,被传送走了。
眼前白光一闪,寒冬出现在一个密闭的甬道中,甬道只有两米宽,可以并排走三个人,但是战斗的话,一个人就能够堵死整条甬道,此时寒冬根本不理外界环境,只是闷头啃着烧焦的狼腿,片刻之后,扔掉被啃的只剩骨头的狼腿,寒冬意犹未尽地舔舔嘴巴,幻想着这一关的敌人是有血有肉的生物,好让自己有机会再大吃一顿。
愿望是美好的,现实是残酷的,甬道的一头慢慢传来‘咔嚓!咔嚓!’的响声,不大一会,一个木制傀儡出现在寒冬面前,寒冬的脑袋顿时大了好几圈:“卧槽!还让不让人活了?”虽然现在寒冬的饥饿度为0,但保不齐后面会出现什么状况,所以未雨绸缪的做法已深入寒冬心里,总是想找几只能吃的野兽背着,挨过饿的人都知道这叫:“兜里有粮,心中不慌!”
看着摇摇晃晃走来的木制傀儡,寒冬的希望彻底破灭了,将所有的悲愤都化作力量,仿佛被抢了食物的野兽一样,咆哮着扑向木制傀儡,木制傀儡是50级普通怪物,防御一般耐久度也不高,攻击力很强,但攻击速度很慢,行动迟缓,寒冬很容易就能够躲过对方的攻击,然后进行反击,“砰!砰!砰!”几拳砸在木制傀儡身上,木屑翻飞,片刻时间寒冬就放倒了一个木制傀儡。
连续击杀数十只木制傀儡,甬道中的傀儡就像无穷无尽一样,怎么也杀不完,寒冬趴在地上查看远处傀儡的数量,一看之下,顿时心惊不已,木制傀儡的木腿密密麻麻地排列着,延伸到远方,竟然一眼望不到边,寒冬心里百转千回:“又是一场鏖战啊!要节省体力,做好持久战的准备。”
之后的战斗,寒冬不停攻击木制傀儡身上不同部位,试图找到木制傀儡的弱点,但是效果并不理想,木制傀儡的身体仿佛没有弱点一样,各个部位的防御和耐久度都一样,需要打四到五拳才可以击碎,要想彻底解决一个木制傀儡,至少需要攻击十几次,甚至几十次,所以寒冬为了节约体力,想要找到能够一击必杀的致命弱点。
功夫不负有心人,在击杀十几只木制傀儡之后,寒冬终于找到了木制傀儡的弱点——肋下,肋下部位的防御很低,基本上一拳就可以打出一个窟窿,再补上一拳,就可以顺利破坏傀儡内部结构,使得木制傀儡彻底报废,这一发现让寒冬欣喜若狂,这样一来就可以快速击杀木制傀儡,而不会耗费大量体力了。