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伊凡的任务如果给其他人,他们未必会接,因为要杀死一万名玩家,足以让任何人红名数年时间,而寒冬不但不怕红名,他还有一个修罗之怒技能,需要击杀上百万人,才能够练满,所以多这一万不多少这一万不少,都是顺手杀人罢了。
另外惩罚德鲁伊的传承,看似简单,但是细想就会发现,根本没有人会升到30级还一直平均加点,除非那人脑袋有问题,所以这个任务也不简单,能不能找到这样极品的玩家,寒冬一点信心也没有,不过好在伊凡给寒冬的是前置任务,也就是说,寒冬可以提前使用任务奖励物品,而后再完成任务,任务没有期限,所以寒冬才果断地接取了任务,如果真能够完成任务,也算是了却了伊凡的心事,如果没能够碰到传承者,也不必过于担心惩罚问题。
原本想要休假的寒冬,不得不再次策划起在游戏中杀人的事情来,寒冬先是来到蒙启城佣兵工会,查看是否有杀人的任务,还别说,真有花钱请人杀自己的,一名骨灰级玩家为了寻找隐藏任务,升到20级后,攻击npc城防军,被直接杀回新手村,然后再次练到20级,这次请玩家杀他,每杀一次给出的任务奖励是10个金币,寒冬暗叹:“晕那!竟然有这么好的事?不过杀他也就10次,100金币,太少了,还浪费时间。”
继续查看佣兵工会的任务栏,寒冬一看就是一小时,查看了数万条雇佣信息,有花高价请杀手的、有找陪练的、有找人带过任务的、有组队刷副本的、还有找美女聊天的等等,终于一条关于帮派战争的信息进入寒冬的视野,任务内容:蒙启城木塔镇弯弓铁骑帮将于明晚20点对拉尔镇的圣战国度帮发动帮派战争,现聘请外援玩家,玩家药品装备自理,死亡没有补偿,每击杀一名敌对帮派玩家,奖励金币10枚,击破圣战联盟帮派驻地建筑物者奖励金币10000枚,击破帮派驻地基石者奖励金币50万枚,聘请玩家级别不限,职业不限,帮派不限,高手待遇从优,联系人:可汗。
西方服务器的玩家比华夏服玩家更加懂得团结协作,对各个职业的研究也很透彻,帮派玩家更是具有华夏人所没有的合作精神,因此能够发挥出各个职业的特色,将所有可用资源全部集中起来,战胜更加强大的敌人,所以经过几个月的时间,西方服务器建立帮派驻地的帮派比华夏区更多,有了帮派驻地,也就有了敌人可以攻击的目标,帮派之间的相互攻伐也变得多了起来,弯弓铁骑帮和圣战国度帮就是一对敌对帮派,上周弯弓铁骑刚刚抵御了圣战国度的进攻,这周他们就开始反击了。
帮派之间的战争分两种,第一种是宣战的战争,这种战争一般都会推后三天进行,给守城方以充分的准备时间,但是攻城方如果获胜,则可以得到对手50%的帮派资金;第二种是不宣战的战争,帮主只要向对方宣战,就可以立即派人攻打对方,而不会让自己帮派的帮众红名,但是即便胜利了,也不会得到丝毫好处;而一般的战争打的都是钱,玩家死亡要抚恤金,掉落装备要补偿金,帮派战所需要的各项物资更是数不胜数,所以一般帮派都会选择宣战,这样如果胜利了,还会得到敌人帮派一半的资金,可以用作战争补偿。
此时距离弯弓铁骑帮宣战已经过去两天了,明天晚上八点,就是正式的攻城时间,攻城时间持续六个小时,在攻城时间内两个帮派的玩家互相攻击,甚至杀死对方都不会红名,但死亡则会掉落一个等级,并且随机掉落装备,所以在没有死亡赔偿的情况下,接取外援任务的玩家少之又少,寒冬接取任务后,直接联系可汗:“喂,可汗,我接取了攻城外援任务,有什么具体安排吗?”
可汗那边过了很长时间没有回话,就在寒冬以为对方不会回复的时候,可汗发来信息:“你好,寒冬,你接取任务的事,我已经和帮主说了,我们帮主请您到我们帮派驻地详谈,地点在木塔镇南面,坐标xxx,xxxx。”寒冬会了一句:“马上到。”然后从蒙启城通过传送阵直接传到了木塔镇,根据可汗给的坐标,找了过去。
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