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sp; 他的活动积分,除了上涨,还是上涨。
第二轮王者之战,随着所有玩家的积分上涨,秦小年狂扫35万点活动积分。
大笔收入的进账,让秦小年的活动积分暴涨到了67万点。
活动依旧在进行。
为期十二个小时的鬼面舞会,以秦小年的这种速度来刷的话,至少能刷十二轮王者之战。
又是一轮王者之战。
秦小年的积分,毫无阻力的冲破了一百万。
上涨的速度,已经渐渐趋于稳定。
毕竟,每个玩家的面具只有十点耐久,毕竟,那些传奇级面具玩家无法像神级面具玩家般持久。
排行榜前百名的玩家里面。
除了这十七个神级鬼面玩家之外,传奇级面具玩家的积分已经不再有太大的变化了。
每一次王者之战,都会把一群传奇级鬼面玩家踢出排行榜前一百。
随之而来的,就是另一批倒霉蛋补位上来。
相对于这些传奇级鬼面玩家的痛苦来说。
那十六名搬运工就是痛并快乐着了。
虽然每次都要损失30%的积分,可是,从下面收上来的大量积分,依旧让这十六名搬运工收获不小。
当然了,最大头的都给了秦小年。
作为食物链顶端的秦小年,他的活动积分,已经突破了天际。
二百万。
三百万。
四百万。
“法克!法克!法克!怎么会这样!为什么!你们怎么设定的规则!”
马修愤怒地咆哮着,不如此,不足以表达他的愤怒。
已经无力阻挡了,神级奖励的出现,已经成为了必然。
所有玩家的收益都将缩水,除了那个狂刷积分的家伙。
原本希望依靠此次活动,将美洲区玩家的整体实力推向五区第一,很明显,这个目的已经无法达成了。
面对马修的咆哮,设计师们也是有口说不出,心里的苦涩,又有谁能明白。
正常的节奏不应该是这样的啊!
设计师的心底发出不甘的哀嚎。
确实,正常的节奏不会如此。
正常的节奏下,就算是顶级玩家,合成一件神级鬼面就是极限了,相差的,也就是零零碎碎几件低阶鬼面。
如此一来,所有顶级玩家的鬼面属性,基本上没有太大差别,再被人数一平摊,更是没多少差距了。
作为神级面具,多一个可以累积恐惧抵抗力的吞噬特效也没什么,这也是为了区分顶级玩家和普通玩家所特意设计出来的特效。
再说了,累积的效果,全凭运气,运气好的话,一回合累积个两千多点,运气差,也就累积个一千五百多点。
如此一来,就形成了风水轮流转、你方唱罢我登场的局面,绝对不会出现一方独大的情况。
再加上每次死亡将扣掉30%的积分,更是极大的限制了狂刷积分的可能性。
可是,谁也没有料到,在第一轮活动中,秦小年竟然刷出了十件神级鬼面。
一番累积下来,他的恐惧之王达到了930点恐怖传播力,比其他神级鬼面玩家多了近600点。
想要击败秦小年,除非这个人的恐惧抵抗力占据绝对的优势。
可能么?
第一轮王者之战,那是众人最后的一次机会,毕竟,那时候,众人恐惧抵抗力差距并不大。
第一轮王者之战以秦小年的胜利告终。
众人身上的恐惧力随着死亡清零。
秦小年身上的恐惧抵抗力却越积越多。
再想击败他,已经不可能了。
(未完待续。)