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部作为试炼场景的热血传奇世界当中,为了尽快拉近新人和资深者们的距离,通常主神会在冥冥之中调整新人打怪的掉爆率和经验获取比例。而且为了防止资深者带着新人狂殴试炼场景这种新手村的boss刷分,在进入这个试炼场景之后,主神就把所有资深者的伤害能力降低了一大截,使得他们仅仅只是比新人多一些能力和经历,在真正的过关任务当中,还是需要新人们的配合才行。
这种情况,就好像一名武师带着一群学徒去物流公司卸货,武师的力气和技巧虽然要比学徒高出许多,但是几名学徒互相搭手,装起货来的速度不见得就比武师要慢,因为这是一个受限制的特殊环境。
而武师就算一个人慢慢卸货,他最后总是能把货卸完的,但是主神空间的任务难度,却是根据参加人数来决定的。也就是说,这次任务的难度当中包含了新人所能够发挥的程度,如果没有了这些新人,这几名资深者就要面对上原本由这几十名新人承担的困难责任。
这样的话光凭资深者是绝难完成这次任务的。
只是这个情况新人们却是全然不知,毕竟主神空间又没有个新手攻略发给大家。大多数新人在面对资深者们非自然流露的威势时多半在心理上便落了下风,尤其像林奔这种看过原著的,对于资深者更是有着天然上的jing惕——或至说是畏惧。
不过资深者们自是乐得见到甚至是故意造成这种局面,对于他们来说,只有这样,才能在这个原本以培养新人为目的的试炼场景里面占据更多优势。
事实上,在试炼场景里面,主神给予新人的优惠政策还有许多,比如无法在城市安全区域中动武,只可小施惩戒;只有新人才有权与原著民进行交易互换;新人在单独完成击杀boss会给予额外掉落等等。这些原本在主神的设计当中是由资深者来为他们指点方向、保驾护航的,只可惜主神这个无所不能的程序却是忽视了人心的贪婪。
即使主神已经在设定中为参与试炼场景的资深者们提供了许多普通场景下无法享受到的优惠政策,但是对于同样朝不保夕的资深者们来说,他们对于每一分资源的获得与实力的增长都是达到了几乎病态的追求。
在主神空间里,几乎寻觅不到真善美,正能量这些积极向上的和谐词眼。当每个人连最基本的安全保障都无法获得的时候,你无法指望他们还有闲心余力去帮助其他人。
在马斯洛的需求层次理论当中,社交需求是排在生理需求和安全需求之下的。这个理论相信,在危机情况下,人类的动物本能是会凌驾于一切文明理念之上的,而主神空间,便正是这样一个展现人xing脆弱与绝望的地方。
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最近几章因为换了场景,自己写起来感觉不是很适应,如果大家也这么觉着的话,我会想办法尽快过渡的~
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