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“试炼者的套装:你可以花费10试炼点数随机抽取试炼者套装中的一样部件。”
“晋级中级试炼场:你可以花费50试炼点数进入中级试炼场,并获得‘试炼者’的头衔。试炼者:使你对其他冒险者的伤害提高5%,承受自其他冒险者的伤害减少5%。注:晋级中级试炼场后你将无法再参加初级试炼场的试炼。”
“试炼者的意志:你可以花费10试炼点数随机兑换一项施法系试炼者的专属强化。注:某些试炼者的专属强化效果仅对冒险者有效,请谨慎决定。”
“试炼者的勇气:你可以花费10试炼点数随机兑换一项战斗系试炼者的专属强化。注:某些试炼者的专属强化效果仅对冒险者有效,请谨慎决定。”
……
[好多……]看着荧幕上琳琅满目的试炼点数兑换选项,林奔隐隐的生出一个念头,主神果然是坑人无极限,除了奖励点数与奖励积分这两大制约冒险者提升的桎梏外,现在又弄出个试炼场……怎么看怎么觉得这个试炼场是专给pvp玩家提高的场景,这样一来,剧情场景就等于是pve副本咯?
<,即玩家对阵环境,广义上泛指玩家挑战游戏程序设定的一切行为)和pvp(playervsplayer,即玩家对阵玩家,广义上泛指玩家与玩家对战的所有内容)可以说是游戏里两大最主要的内容体验。在林奔玩过的诸多游戏里,有的游戏偏重pvp,比如热血传奇、英雄联盟、刀塔等;有的游戏则偏重pve,比如魔兽世界、梦幻西游等。不过不管怎样,这两块内容基本上是款游戏都会有,所以对试炼场有了初步了解之后,林奔对这块内容还是颇觉得有些熟悉的。
[话说,这会不会是主神设下的陷阱?]林奔忽然思维发散的想着,比如有的战斗狂人专攻试炼场,然后主神就给他安排难度极高的剧情场景,让他陨落于剧**物之手;如果是非常擅长与剧**物打交道,借势而为的,就把他们送进团战场景,阵亡于同行的剑下……
“算了,吃着地沟油的命,操着中南海的心,想那么多做什么……”纠结一阵后,林奔对着自己嗤笑一下,随即点开继续匹配的选项,心想着不如趁现在状态好,干脆抓紧机会多赢几场试炼场才是。
“是否同意支付200奖励点数进入初级试炼匹配?”
只不过……这一次,林奔听到了令他恼火无比的提示声,搞什么?原来匹配一次还得花200奖励点数!?只是林奔放弃匹配之后仔细一想,这番设定话说回来倒也是要得,不然如果可以免费无限匹配的话,那么试炼点数可不就泛滥了,违背主神的意愿了么?
“冒险者每天只可进行一场免费匹配。”
[原来如此……]研究了一番之后,林奔才算是有点儿弄明白这个试炼场的玩法了。交了1000奖励点数和1个c级奖励积分的门票钱之后,自己凡是在主神空间里的时候,每天都可以进行一场免费匹配,至于能不能拿到首胜,要不要额外花费奖励点数进行匹配,那就由冒险者自己来了……理论上来说,如果在两场剧情场景的十天间隔时间里,每天都能拿到一场试炼场首胜的话,在进入下一场景之前,冒险者就可以获得晋级中级试炼场的资格,顶上试炼者的头衔去碾压其他冒险者了。
“唉……真是个无底洞。”想到这里,林奔叹了一口气。比起原著里的主神,这方主神真是吃人不吐骨头,还搞个试炼场这种消磨奖励点数,提高冒险者之间团战难度的场景出来,这不是摆明了不让冒险者们好过吗?
回到自己的私人空间后,林奔又查阅了一番跟元素法师相关的各种强化,心底更是痒痒的紧。这些强化无一不是非常适合林奔目前的情况,并且能够令他在未来的成长道路上少走不少弯路,只可惜……看的起,兑换不起啊!
“奥术智慧强化:开启你洞悉奥术的智慧能力,降低所有奥术法术的冷却时间和施法速度,并使你获得‘奥术法术(掌握)’的状态。兑换需要5000奖励点数,b级奖励积分一个。”
“冰冷血脉强化:赐予你来自冰雪女神的血脉之力,提升所有冰霜法术的减速和冻结效果,并使你获得主动技能‘冰冷血脉’。兑换需要5000点奖励点数,b级奖励积分一个。”
……
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