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“我……”王晓华一脸懵逼不知道为什么会变成现在的形式,他有些搞不懂,到底发生了什么。
自己明明只是为了看武侠小说而已,为什么会变成这个样子呢?怎么会这样呢?
“我不会做游戏啊!”王晓华有些无奈地看着已经帮自己答应下来的老爸。
“不会可以学!”王强说道。
“我对武侠游戏也没有什么想法,我哪知道该怎么做?”
“那就继续想。”
高桥看着这父子二人对话也觉得有意思,要说惩罚什么的,就算王晓华做不出来游戏也不会有什么惩罚。毕竟,国内的人,哪怕是万户年轻的一代,接触的游戏还是不多,想要制作出一款好玩的游戏,哪是那么容易的事情。
要说美国、曰本也不是一开始就有电子游戏,但现在回首望过去,那个时候的电子游戏,也不见得多么得好玩。
之所以能够做大做强,主要还是吃了先发的优势。
毕竟,面对一个事物,人们的阈值会越来越高。最开始的时候,看小白文都能看的很开心,但是当阅读量到达一定程度后,就必然寻求阅读上的升级。
美国和曰本的游戏厂商,自身的成长曲线和玩家的成长曲线是吻合的。不吻合强行作死的雅达利,已经死在了沙滩上。
因此,曰本和美国的场上,才能如此顺风顺水。按照道理讲,现在中国虽然有了万户的加持,在硬件例如电子芯片上,和最先进的美国电子芯片制造商大概还有十五年的差距。而制作游戏哪怕算上万户,依旧也有不下五年的差距。
这差距倒不是说万户人都不会制作游戏,而是万户中国不会制作游戏。现在回来的那些可以尝试去做一做游戏的人才,都是从万户曰本交换回来的。
说实话,就算是他们制作游戏,短时间内也不能说是中式游戏,只能说是日式游戏。
这就像是日后有专门团伙性质去曰本学习如何制作动画,在曰本业界打拼多年的动画团队回到国内画动画。
哪怕他们的技术再成熟,他们也都是中国人。但是,他们制作的动画,能够被称为是中式动画么?
不会!
风格的烙印不会那么容易就消逝,高桥这一次特意没有指定那些从曰本交换回来的人制作游戏,也是他想看看万户中国到底有没有机会诞生出中式游戏。
至于中式游戏的市场……
高桥从来都没有指望过大陆内部,至少是短期内不指望大陆市场。不是因为什么市场环境,都是盗版的原因。
盗版绝对不是根源,根源还在于收入水平太低,没法支持正版。
八十年代末,一个普通的双职工家庭,收入很可能就一百多人民币。一个游戏机就要动辄上千人民币,一块卡带就要几百元人民币,这样的价格想有正版存活,哪里有这个可能?
这也是为什么不管是任天堂还是世嘉,就算是万户自己的《俄罗斯方块》掌机,主要的发售国家和地区,也都是相对发达的地区。不是因为不发达的地方正版意识弱,而是他们根本就买不起盗... -->>
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