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一旦到了百万台,就进入了赢利点。无论是硬件还是游戏都会开始盈利。哪怕现在虽然没有进入到实质性的盈利阶段,就已经有许多之前在望风的游戏制作团体,向万户北美提交了制作gg掌机游戏的神情。
万户北美将会与总部一同,对这些申请的组织进行审核,最后决定到底哪个组织能够为gg掌机制作游戏。
审核的标准颇为宽松,不过,想要真在gg掌机上发布一款游戏,还要具体制作出来的游戏过关才行。
雅达利的前车之鉴还不远,任天堂过于封闭的教训也在。万户在吸取前辈经验的同时,试图寻找到一条能够兼顾质量和开放的路线。而这种先松后紧,就是万户相出的办法。
这种办法的确能同时比较好的解决玩家和游戏制作者与平台之间的矛盾,但是付出的代价就是万户需要更多的游戏审查人员,审核即将大量出现,质量参差不齐的游戏。
这段时间经历了许多的内勒,依旧还是名舅舅党。不过,他开始说一些不是那么准确的信息了。连错了几次后,有人就开始觉得他这名舅舅党不是很靠谱,不再听有关于他的信息了。
内勒内心对此喜闻乐见。人怕出名猪怕壮。经历过了那么多可怕事情的他,终于知道低调的重要性,知道了只有低调,自己才能做想做的事情。
内勒除了喜欢玩万户的各种游戏外,他现在还有一个爱好就是画画。
画画分很多种,他现在喜欢的就是将万户的游戏画成漫画。利用舅舅党的身份,隐藏真实姓名发表在万户北美版的《玩家之心》上,受到了许多读者们的喜欢。
与以往一款游戏的背景都是单独的不同,内勒似乎天生就会一种技能——乱炖。他擅长将一款甚至多款风格风马牛不相及的游戏凑在一起,然后拼凑出一个全新的故事。
这样关公战秦琼的故事,虽然不能深究,但是却也别有一番风趣。
甚至隐隐与高桥最开始留下的设定有一些很美妙的契合。
内勒画的漫画,慢慢有机会被翻译成了日文,在日版的《玩家之心》上连载。
他那种颇为美式的画风,最初在曰本并没有受到许多人的欢迎。毕竟,现在曰本虽然经济已经处于一个非常危险的状态,但是他们却依旧觉得曰本世界第一,曰本文化世界第一,有一种可以说得上是狂妄的情绪。
什么美国,什么欧洲,对于他们来说似乎都是一些落后的乡村。似乎与曰本东京相比,无论哪里都是农村而已。
在这样可以称之为极端的国民情绪中,美漫画风的内勒漫画,依靠剧情一点点使俘获玩家读者的欢心,也可以说明他编故事的能力到达了一种高度。
只是,凡事最怕认真。
内勒的漫画,受到了考据党的刁难。
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