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因为,《魔法之塔》算是一款智力游戏,他们喜欢这种有挑战的游戏。
那种突破难关,取得胜利,得到的精神上的满足感,远远要超过屠杀割草获得的爽快感。
当然了,如果这样一位《魔法之塔》在美国就从小众变成大众了,别想多了,这仅仅只是一个错觉。
实际上,由于这几年科技的进步,技术的普及,个人电脑的价格已经大大降低了。
普通玩家也能买得起电脑,捅咕起电脑。
喜欢《反恐行动》的玩家,很快就超过了喜欢《魔法之塔》的。
而且,美国玩家当中也有考据党。
在某些美国玩家反感曰本玩家也参加比赛,也是交换生的时候。
这名玩家就考据到了曾经发生在第一届《命运游戏》卡牌世界总决赛上,那一场震惊了整个世界的雪花飞舞。
同样也提到了万户互动娱乐官方对于韩国选手的态度。
也就是说,万户允许玩家在已经制定好的规则内想办法,但是事后一定会亡羊补牢修补规则的。
有的脑子比较直的美国玩家,就直接开始说,为什么万户总做这种时候修修补补的事情。
为什么不能反应快一点,直接在遇到问题的时候,直接就解决了呢?
于是,那一名机智的玩家,就解释道,“规则之所以是规则,就是大家都要遵守的规则。
哪怕整个规则不好,也不能朝夕令改。
因为那会让规则失去权威性。
然而,规则是人定的,人定的规则,会不出问题么?
当然不会。
因此,规则都要有一定期限的。
在期限内,如果规则有问题,有人利用规则的漏洞,那可以暂时容忍。
但是,等到更换规则的时间到了,就会将这些漏洞修补上。
规则的意义是公平。
对于所有人都公平。
无论是玩家们,还是万户自己,都要遵守规则,只有这样大家才都能放心。”
虽然他解释的很细心,但是这名方脑壳的玩家显然不太接受。
在他看来,有问题就必须马上立刻解决。
任何不及时解决,就都是绥靖,就都是官僚。
要知道,世界上最难改变的不是真实的世界,而是人的思想。
因此,对于这名顽固的玩家的说服失败了。
但是,却有另外更多的玩家,以前隐隐约约觉得自己莫名喜欢万户的玩家。知道了自己为什么喜欢万户。
喜欢的理由很简单,非常非常简单。
就是因为万户遵守规矩,哪怕这个规矩是万户自己定下的。
他们觉得万户值得信赖,信赖万户的品质,所以他们才喜欢万户。
万户虽然不是一个完美的企业,它也有它的缺点。
但是它却能用它执着打动玩家,这就够了。
然而,当一切都似乎要尘埃落定,似乎万户的公关可以当做电子游戏厂商公关模板的时候。
突然,网上出了一个帖子,帖子的标题是,“万户互动娱乐的总裁尼克是美奸!”
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