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相对于这种全服仅有两把的特殊匕首,玩家们更加关注的,就是这个游戏的总体体验。出乎预料。
真正的出乎预料。
一开始,在得知鹏达推出的这一款游戏,竟然不是FPS,而是TPS的时候,很多游戏圈内的人纷纷感到莫名其妙。
虽说一开始的时候,鹏达凭借着《PLOL》如今已经占据了MOBA类型游戏的半壁江山,但是《PLOL》从整体上而言,并没有脱离“MOBA”类型的模式。
无非就是多了一个副本模式而已。
但是它的主要模式,还是竞技模式。
也还是“MOBA”类型游戏的那一套。
所以它的成功只能归咎为鹏达强大的IP影响力,以及游戏讨好新人玩家。
毕竟不论是操作难度,还是游戏类型来说,《PLOL》都不如其他同款竞品高。
可以说它的下限很低,上限却又很高。
难度范围相对于其他竞品而言,要更广一些。
但是《绝地求生》却是一个从来没有人开发过的全新模式!
而且最为关键的就是,它不是传统的FPS类型游戏,而是TPS类型游戏!
不是说TPS类型游戏不好,而是因为TPS类型的游戏,大多数都是单机游戏。
如果是作为网游的话,TPS的代入感,显然是不如FPS类型游戏的。
在国内,甚至在全球范围内,真正知名的射击类游戏里,也是FPS类型占据绝大多数。
而第三人称的游戏,相对而言十分稀少。
然而这一次,鹏达制作的游戏,竟然就是TPS类型的游戏!
无疑让人感到十分的惊讶。
然而真的当玩家们进入游戏,然后按照新手引导开始进行游戏的时候,所有人都惊呆了。
这款游戏乍一看好像很胡闹,但是每一个设定,都似乎有着它的道理。
就比如一开始的飞机降落。
你当然可以直接跳到物资丰富的中心区,你也可以躲到边缘苟住。
你可以正面和敌人刚枪,也可以全程不开一枪躺着获胜。
可以说既照顾了手残党,也让那些大神们各种秀得飞起。
更加关键的就是,伴随着毒圈的缩减,玩家们不得不缩小活动范围,然后发生更加刺激的战斗。
而最后,只有队友和自己的时候才算是获胜的条件机制,也就导致了所有非队友都是竞争对手。
玩家们彻底激动了。
尤其是枪械爱好者们,更是激动不已。
和其他打着采用现实枪械数据,实际上却是多年前的模型换皮不同,《绝地求生》的所有枪械,都是采用所有能够公开的枪械资料。
你在这里可以见到真实的AK47,体验它的性能,也可以拿到强力的大狙,体验一枪一个小朋友的爽感。
如果只是这样,还不足以让这款游戏火热,真正让人激动的,是这款游戏在最后获胜时的奖励回馈。
除去经典的“大吉大利,今晚吃鸡”的条幅之外,还有着一个名为“吃鸡”的计数。
当这个计数达到一定程度之后,就可以自动解锁一些挂饰、皮肤以及开启箱子的钥匙。
换句话说,你技术越好,“吃鸡”的次数越多,钥匙获得的也就越多。
不但可以免费开箱子,还可以获得许多精美挂饰。
而土豪玩家自然也就是直接购买钥匙开箱子了。
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