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复生命值(当然要注意控制兵线的位置)。
可以利用q技能重置自动攻击的cd,打出一个二连击来获得大量的生命回复。
注意,在精华符文方面,内瑟斯还有其他不错的选择。虽然我只列出了2种成套的符文组合,但是大精华的选择有6种之多。我改换内瑟斯的大精华次数多于其他任何符文,试图找出哪种精华最合适内瑟斯,我将它们列了出来。大精华的选择真的是取决于个人喜好和对于提高游戏前期还是后期能力的取舍。我把下面其他6种都试过了,每一种都有它们自己的长处,你可以选择最适合你的哪种。
备选精华:
5秒回复生命值(前几级恢复能力很好)
移动速度(有益于后期,但是线上能力不是那么强)
护甲穿透(有益于后期,但是线上能力不是那么强)
固定生命值(提高线上生存能力,和5回生命类似,但没有5回效果好)
固定护甲(可以带1-2个用来对抗ad英雄)
固定魔抗(对抗ap英雄)
天赋
和我的符文类似,我认为内瑟斯的天赋应该偏向于坦克能力和线上持续作战能力。防御系的天赋树就非常不错。
我原先投在通用天赋里的点数现在转移到了防御天赋里面,主要是为了移动速度和冷却缩减。有几种天赋点法对内瑟斯来说都很好,我认为最适用的天赋是1-21-8。但是,只要投入21点到防御天赋里基本就可以了,剩下的9点可以看喜好选择。
天赋点分配详解:
这套天赋的点法许多是很容易理解的(像护甲和魔抗),但我仍然会解释一下。
3点硬化皮肤和3点抵抗,增加游戏前期的耐久力,也是最适用的天赋。
我选择了2点硬化皮肤而没有点出活力,因为我觉得这个天赋更适合内瑟斯。很多时候敌人会把兵线推到你的塔下,有时候你需要抗兵,把兵线拦截在防御塔的射程之外,这样控线的同时还更利于你的补刀。这种情况下减少所有小兵的伤害更有利于保证血量的健康,减少伤害比5秒回3hp更出色。抗住兵线,利用生命偷取回复生命会比活力带给你更多的生命回复。
点2点不屈也是一个道理,不过不屈可以减少所有伤害,不仅仅是来自小兵的伤害。
由于点满这两个天赋和你的护甲值小兵根本奈何不了你。
耐久和老兵伤痕:不用解释了~
先锋:由于没有突进技能,只有一个单体减技能,移动速度对内瑟斯来说非常重要。
我没有点出佣兵和荣誉护卫,这两个是比较不划算的天赋,从数值上看,他们提供的帮助太少了,尤其是游戏前期。
我点了2点启迪,因为只需2点就能提供5.4%的冷却缩减,装备上还有35%的冷却缩减,正好凑成40%,这样就不会浪费点数。
主宰:不解释~
通用系我点出了召唤师的感悟,悉心照料和轻灵。点悉心照料不点精神扩张的原因是内瑟斯并不需要太高的法力上限。
点出轻灵,如果你还不了解移动速度对内瑟斯来说多么重要的话,请从头再看看。
召唤师技能
传送——传送对内瑟斯来说是一个非常强的召唤师技能。走下路的英雄可能携带像虚弱或者治疗等其他召唤师技能比较好,但是对于上单的内瑟斯来说,传送是他最迫切需要的召唤师技能。传送的第一个好处是可以让你回城购买装备补给后快速回到线上,平安的度过对线期;
因为太多的英雄可以在线上给狗头巨大的压力,如果正确的时候传送这个技能,可能会让你比对手多吃点经验,多一点发育的时间。传送还可以让你在线上安心发育你的q技能,一旦需要团战就可以迅速支援过去。尽可能的呆在上路,然后用传送参与小龙处的团战在最近的游戏中十分常见。
游戏后期你可以带下路兵线,当敌人过来抓你时利用传到男爵位置配合打男爵或者团战,这也是非常聪明的选择。
最重要的是,如果内瑟斯的q技能发育良好,那么他也是个强力的偷塔英雄。
如果团战中你总是被风筝致死(这种情况也不是没有),当敌人都在地图一侧的时候,试试看传送到另一侧偷点什么。
鬼步——我个人认为鬼步比闪现更适合内瑟斯,长时间的加速和追杀能力比短暂的闪现更好。
不过,这更取决于个人喜好,如果你坚持要带闪现的话,那么就用闪现吧。
可选的其他召唤师技能:
闪现:闪现现在仍是个非常好的技能,以后也将是非常好的技能,除非他们把闪现和谐到无法穿墙或者干脆移除这个召唤师技能(*这是在吐槽对闪现的削弱么?==||)。
虚弱:如果你的队伍没有人带虚弱的话,那么你带一个也是不错的,团战丢给对面输出最高的dps或者法师。一个队伍带一个虚弱还是不错的,如果你不喜欢传送这个技能,那么你可以选择虚弱。
治疗:治疗被buff了以后就变成了比较受欢迎的召唤师技能了。勾引对手,然后反杀的好技能,打团战也不错。很多人利用治疗来塔下反杀。治疗对内瑟斯来说还有个突出的优势,即配合大招使用可以瞬间获得大量的血量增长。但,我还是觉得传送的好处更大。
惩戒:我不推荐内瑟斯打野,如果你非要打的话,请带惩戒。
三相之力:三相之力有太多需要的属性了,对许多半肉来说都非常好。即使只读一读装备说明就能被它的威力所陶醉。攻击力,法力值,血量,移动速度,以及q所附加的恐怖威力。嗯,来一个!
舒瑞亚的狂想曲:我觉得这件装备被低估了。我开始重视这件装备因为它的所有属性都非常棒:回血回蓝,主动使用的加速效果以及我非常渴望的冷却缩减。
冰霜之心:我在使用内瑟斯是对冰霜之心情有独钟,他的被动光环效果太好了,还能给你20%的冷却缩减。越多的冷却缩减就意味着越平凡的q和w,40%cdr的情况下你可以每6,6秒就放出一个w。
自然之力:我认为自然之力是内瑟斯最好的魔抗装备,因为女妖面纱被和谐了,而自然之力超高的魔抗,高额的回复属性和不错的移动速度都非常重要。
其他可选的装备:
女妖面纱:当面对暴力ap队伍的时候女妖面纱会是第二件非常好的魔抗装备。
日炎斗篷:血量,护甲和40点的伤害光环。虽然它也是对抗ad常用的一件装备,但是后期的效果不如冰心那么给力。
荆棘之甲:面对高ad输出的队伍反伤甲是个不错的选择。这件装备完爆那些高攻速的傻蛋例如易大师。当然,这件装备只在他们打你的时候才发挥效果。
兰顿之兆:尽管兰顿被削弱了无数次,他仍然是对抗ad的出色装备。前期出黄金之心,后期升级成兰顿会有非常好的效果。
守护天使:春哥在后期也是个不错的选择,但我不喜欢它的原因是即使复活了也是濒死状态。
伊丽莎的奇迹:贤者之石的另个升级选项,当你不想出水银鞋又需要韧性的时候。
水银饰带:另一件出色的魔抗装备,对抗讨厌的压制英雄尤其有效。
军团圣盾:不错的坦克/辅助装备,当你们队伍需要但是辅助又不想出它时你可以出一个
阿塔玛之戟:半肉半输出之友,非常稀有的既增加坦克能力又增加攻击力的装备。一件诱人的后期装备。
基克的使徒:很好的装备,虽然看上去不明显,因为如今比赛的队伍配置没有那么多的ad英雄来充分利用这件装备。如果队伍配置需要,那么这也是件不错的选择。
幽梦之灵:鬼刀很好,而且配合大招使用效果相当出色。它有不错的护甲穿透和cdr属性,当你发现你已经变成队伍中的伪carry时,这件装备是非常有意义的。当然如果你按照我上面的标准出装备的话,它的冷却缩减就浪费了。
饮血剑:如果你想要更多的伤害,单就输出能力而言饮血剑很适合。
最后的轻语:如果敌人开始堆护甲而你们队伍需要更多的伤害,出轻语可以把对面q怀孕。
关于内瑟斯
内瑟斯是谁?
沙漠死神内瑟斯你可以把他定义为一个“dps坦克”,“斗士“,”反carry英雄“,”推线英雄“,或者它们的综合体。
内瑟斯是一个后期英雄,需要大量的farm和团队协调。如果有足够的时间发育,内瑟斯会成为一个强力carry。
为什么我在游戏中看不到内瑟斯呢?
内瑟斯有成为强力英雄的潜力。但是,他的几个弱点使他无法进入各版本op英雄的行列。
一方面,内瑟斯游戏前期的对线能力相对较弱,许多英雄都可以压制内瑟斯的发育。他的技能设定(尤其是大招)让他容易被风筝。由于这些因素,内瑟斯能否发挥出作用取决于敌我双方的队伍配置。好配置下的内瑟斯可以变得非常强力,而如果配置不利也会被打的非常惨。另一方面,还有其他具有威胁性的坦克或者半肉半dps的英雄不像内瑟斯这样依赖配置,他们通常情况下都是比较好的选择而且不会轻易的被打崩。
但是,如果你线上对手十分理想,或者你可以自由发育你的q技能,内瑟斯会比其他半肉英雄更具有威胁性。
甚至成长为全场最具威胁的英雄。
为什么我要玩内瑟斯?
内瑟斯拥有无限的发育潜力。
如果你在合适的配置下选到了内瑟斯,q技能发育良好,出装正确,你的内瑟斯会成长为全联盟最恐怖的英雄之一。内瑟斯不是那种“脸滚键盘”,任何单排比赛中都能carry全场的队伍。完好他需要耐心、良好团队合作意识、对游戏节奏的把握、控蓝、补刀、时机的把握等等能使你发挥更出色的技巧。
如果你很完美的做到了就会从中受益,不仅你的内瑟斯会想野兽一般强大,你也会变成更优秀的玩家。
关于这篇攻略和作者
攻略范围:
这是一篇免伤中高端局的内瑟斯上单攻略。文章中的建议和策略在低端局中可能并不适用。
我不建议使用内瑟斯打野,因为这会影响q技能的发育,而且内瑟斯也不是一个强势的打野英雄。这篇攻略不仅包括像符文,天赋,技能,装备等基础知识,还包括选择内瑟斯的条件,各阶段的打法以及内瑟斯如何适应现在版本的变化。
作者介绍:
如果你在找一篇2000elo的职业玩家写的内瑟斯攻略,那么这篇攻略不是你要找的。
很遗憾的告诉你,你所想的那种elo2000的内瑟斯攻略根本不存在。
我只不过是个中端玩家,平均elo1500。rank局打的也不是很多,所以我也没有什么光辉耀眼的战绩可以贴出来。
我经行了大量的匹配游戏净胜场在300+。其中大部分都是使用内瑟斯。
&n上,至今这篇攻略仍是那个网站好评率最高的攻略。
&el:hyfe86)。有人称我为内瑟斯问题方面的”解惑者“;也有人会说你知道个屁,你的rank只打到黄金而已。所以就是这样,你可以不看这篇攻略,但如果你在别的地方询问内瑟斯有关的东西被指引回到这里时,不要大惊小怪。
使用他:注意在最后一击时使用虹吸打击,在游戏后期的会积累出很大的效果。
如果你是单打,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就不好了。
对抗时:当进入死神形态时,雷瑟斯比大部分英雄都强。在拥有比较大的优势时再去招惹他。
满级生命凋零可以极大削弱敌人的dps。雷瑟斯很容易被风筝。kanshu.la/book/dazhuzai/