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战斗,瞬间进入高潮!
几时喧嚣,伴随一批又一批失落都城核心之地中冲出的怪物在被猝然而发的三道光明冲击波急急刷过之后,除了少数生命偏厚的精英怪半死不活好歹保住一命,其余诸怪尽化飞灰。
周远。
跑了?
即便是集这失落都城核心所有的怪物对其一人,仍是未能克竟全功,达到目的置他于死地。
杀人不成反被人反杀了一回。
对杀人一方来说,这不可谓不是场彻彻底底的失败,奇耻大辱难以言表。
但谁让这些失落都城核心之地的怪物领地意识根深蒂固(进而是顽固),而且这记性普遍不好,没法记仇,哪怕先前红了眼跟人打得再凶,只要对方跑出了它们的领地范围,它们最多也只是向着界外的对手象征性地怒嚣几声,而后就弃之不顾了。可这也不能怪它们,毕竟世界上绝大多数的怪物都这个德性。
失落都城核心之地最深处。
那位高高在上深居浅出的暗黑使者大人一言不发地看着周远绝死逢生,看着连续三道对它们这些死灵生物具有天生克制效果的光明冲击波以周远为中心向四下横扫开去(周远人屁事没有,而它的手下则因此死伤惨重),看着周远趁机收割战果(冲上前去将那些经受过光明冲击波重伤不死的精英怪一一灭杀,当然“精英怪”那是周远这些玩家之间的说法),看着周远完事一刻不停地冲出重围……自始至终它只是看着,如同一个旁观者。事不关己,高高挂起?不,也许是周远杀的“怪”还不够多,也许是因为周远尚未正式踏足它的领地核心?具体只有它知道了。
起码周远走了,短时间估计也没什么人会来了,它终于安全了不是?
哪怕这种安全只是暂时的。他走他的独木桥,它睡它的下午觉。
谁也不挨着谁。
如此最好。
他们老死不相往来。
有机会再见面时,不是你死就是我亡。
对此,周远已有了十足的心理准备。下次来必打得那位暗黑使者大人连亲妈都不认识,再不会打得如今时今日这般窝火,正主还没出,自己就先被那群看门护院的怪物打得万分狼狈,小命虽保,这成本付出却是不小。
成大事者不拘小节。无论付出多少,只要最终目的达到,那么这些付出都是值得的;反之,一切努力亦再无意义。更何况这些付出投入(包括三件白羽披风、三枚能对死灵怪物造成范围性高杀伤且不会对使用者造成任何伤害的圣光之核、一枚能解除锁定状态的赦免徽章,以及一颗能使使用者隐身30分钟的隐身丸)都是周远事先准备好的,皆在他可接受的范围之内。
只是这些失落都城核心之地的怪物实在太会打了,周远以有防对无备,还是打得如此吃力。
还有就是那位暗黑使者大人的发飙,竟然上来就拆房子砸人,害得周远之前让若雪借由后方的古城堡建筑为掩体掩护,必要时出手助战,而他则负责主攻的计划尚未实施,便彻底泡汤。
其他人来的时候可没有这等的待遇。
如此区分对待。
令周远一时陷入被动,手忙脚乱了一阵。
周远临场应变之余,心说,这十之八九又与若雪那遥远、神秘的身世有关。
保不准这暗黑使者当年跟她认识?妥妥的是敌非友。具体的恐怕只有那位暗黑使者大人更或是其他从上古神战之中幸存至今的老怪物们心里最是清楚,清楚他们为什么非得*若雪而不能,他们到底跟若雪有什么仇什么怨?连带着周远这个若雪的任务委托人兼保护人亦受到牵连,受到所有上古宿敌的仇恨,并很是无辜地成为这些上古老怪物除若雪外的首杀目标。
这个暂且不提,好在那位暗黑使者大人看似迫不及待要杀周远,却没有穷追不舍不达目的势不罢休的意思。
正事要紧。
对于失落都城核心之地来说,周远只是万千过客中的一员。随着其他玩家等级、战力的提升,敢于单枪匹马杀进失落都城核心之地的玩家只会越来越多;同理,单干的都来了,组队抱团来的还会少吗?所以未来的日子里,那位暗黑使者大人注定不会感到寂寞。
大家都抢着来杀它。
所以想过清闲日子还得赶早吧。
而对于周远来说,失落都城核心之地也只是他此行的起始地,是他前往多米内斯庄园的必经桥梁,或者也可以说是他打开多米内斯庄园大门的钥匙锁在。
杀死那些失落都城核心之地中冲出怪物系统奖励得到的各种死灵精魄便是合成这把钥匙的必需材料。而且系统规定杀死失落都城核心之地得到的死灵精魄获得后即为绑定状态,无法转让或者交易,进而集齐这些材料后按照特定的顺序排列合成出来的开门钥匙也是一样,只能是谁合成出来的谁用。
于是乎,为了合成这把至关重要的开门钥匙,周远也是煞费苦心,亲自出手,出了老鼻子的劲。由于合成这把开门钥匙所需的死灵精魄的数量颇多,其中还掺杂着为数不少的只有杀死精英怪才会出的特殊精魄,再者圣光之核的杀伤范围有限,周远不得不在最后引爆圣光之核收工之前全力吸引仇恨,让尽量多的怪物(尤其是精英一级的怪物)向自己集中,继而给它们来个一锅端。
实际过程,却因为失落都城核心之地中暗黑使者的先发制人,使得周远这计划的执行难度与失败风险直线上升。
不过现在终于好了。... -->>
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